meteorobs 发表于 2003-6-23 18:48

[分享] [酷图] 火星探索“漫游者”的高清晰酷图!

:eek:

小龙·哈勃 发表于 2003-6-23 19:33

哈!哈!哈!

未来的文物!

lymex 发表于 2003-6-23 19:51

很漂亮!可惜至少地面不是照片

qqyishan 发表于 2003-6-24 12:55

火星车能回收吗?还是就留在那了?

meteorobs 发表于 2003-6-25 19:10

回复

回收没有意义,再加上昂贵的费用。。。
别说火星车了,就连月球车都没回收过。。。em11.gif

meteorobs 发表于 2003-6-26 19:51

补充。。

这里还有更大的图,6000x4800的!实在放不上来了。。
大的可怕。。。:cool:

http://athena.cornell.edu/images/wallpaper/MER_6000_4800.jpg

portiff 发表于 2003-6-26 20:30

就是

jiaobon 发表于 2003-6-26 22:40

好BIG

meteorobs 发表于 2003-6-27 19:53

补充。。

这应该是牧夫建版以来最大的图了!!em11.gif

lymex 发表于 2003-6-27 20:22

那可不对,横向超过1万像素的都贴过。

meteorobs 发表于 2003-6-27 20:30

啊??

举个栗子。。。
是放的连接吗??

lymex 发表于 2003-6-27 23:42

去年讨论夜空亮度的时候,贴过一些黑百的世界光害图,边长都是10000左右的。

meteorobs 发表于 2003-6-28 19:46

但是。。。

感觉我的这图还是更大些。。。。

光谱 发表于 2003-6-28 22:16

:)

是3d效果图吧.渲染器的光线跟踪效果很不错,地面和岩石的贴图粗糙了些.

meteorobs 发表于 2003-6-29 20:29

请问..

什么是渲染器??

光谱 发表于 2003-6-30 17:57

渲染器就是三维制作软件附带的图片形成程序.它负责按照设计成的线架\材质\光线\视角等形成视图.可以是自身的,也可以是插件.

meteorobs 发表于 2003-7-1 15:48

回复

你用过吗????

tttljh 发表于 2003-7-4 16:31

哈哈,学三维设计的人都用过的啦。
我用的是3DS Max进行三维设计的。
这是我设计的F14战斗机。

meteorobs 发表于 2003-7-4 18:54

呵呵。。

机头像F22,好象没有空速管和尾钩。。。。

ccce 发表于 2003-7-8 17:31

如果地面用照片,探测器用三维做,我觉得会更好。
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