有兴趣的的玩家一起聊聊屋脊影像中“体视放大”原因
玩镜多年,对于现象“在同倍率屋脊镜和保罗镜的同赏中,屋脊的影像有较为明显的放大感和近观感。”还没有深入理解的思路.这种被认为是"体视放大率"不同造成的.那么,体视放大率是否是指被观测目标在一个相对包容空间内的三维形态定量特征的放大倍率?
可否理解为屋脊镜子的影像相对包罗镜子的影像空间可视到的三维尺度的不一致?
如果是三维尺度的表现不一致,立体感的不同应该具体表现的一个方面,立体感的产生与两眼的是差有关,包罗镜由于物镜分开距离较大,相对于屋脊镜,影像的立体感要好一些。但实际的比较中现象不简单如此,似乎可以理解为屋脊镜光路的设计中有影响三维尺度倍率的因素。
焦深的控制与倍率的关系? 屋脊玩家论坛板主Funder认为:
按照正统的解释,就是由于体视放大率不同引起的。
体视感来自于双眼视差,典型的例子比如测距机,对几公里以外的物体仍然有体视感。
主观上讲的立体感,包括的因素比较多,一张照片也可能有“立体感”,但绝不会有体视感。立体感除了体视感的贡献以外,景深,影像质量等都会影响立体感。 反普罗镜子体视放大率最小,同倍率下给人的错觉是放大倍数最大。 :handshake 楼主能不能具体介绍一下原因呢?:handshake 楼主能不能具体介绍一下原因呢?
赏月观星 发表于 2010-7-8 07:48 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
道理我也没有想明白,很想得到高人的指点. 道理我也没有想明白,很想得到高人的指点.
zhwwww 发表于 2010-7-8 09:09 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
:handshake 坐等高人前来指点。::loveliness:: 体视放大率低,感觉倍数高的错觉可能来自于人脑的判断:人脑习惯于利用体视感来判断距离的远近。体视感越弱则大脑认为物体越远。同样倍数的图像,大脑会认为体视放大率低的距离比较远,所以认为其放大了比较多(从而达到一样大小)。 :handshake 欢迎大家踊跃发言讨论。::loveliness::
赏月观星看了想,想了再看,看了再想,想了又看......最终决定放弃了。等到哪天灵光一闪的时候,可能才会明白吧。yct57.gif 观看目标。
本帖最后由 赏月观星 于 2010-7-8 13:11 编辑
反保罗(小保罗)8倍,视场角6.5
大保罗,8倍,视场角6.5
反复看了,没有明显异样感啊。是我观看的目标太近,还是太远呢? 这个咱们得一起慢慢琢磨.::hairsmile:: 这个咱们得一起慢慢琢磨.
zhwwww 发表于 2010-7-8 13:33 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
:handshake 周末再静心感受一番,多带几个镜子。
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