弱弱的问一下...坛子里面有玩"韦诺"的么......?
本帖最后由 bearcat 于 2011-1-6 14:24 编辑RT......一直想问,没好意思发这帖...
水版之弱弱游戏系列,欢迎补充:
古剑 http://www.astronomy.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=154193
韦诺 http://www.astronomy.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=156756
estiah http://www.astronomy.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=157172
那个……呃……这个帖子……如有雷同,纯属抄袭。 开始说正题。
熊和猫最近在玩韦诺之战(battle for wesnoth),感觉不错。
这类游戏,熊猫玩过的不多,有点类似于英雄无敌系列。
按照一般的分类,这个算是“回合制策略游戏”。
因为是用gpl协议发布的,没有商业的宣传和运作,所以了解的人不多,是个小众游戏。
从wiki摘抄几句:
《韦诺之战》是一个基于六边形地图的回合制策略游戏,可以进行单机战役、多人游戏等各种形式的比赛。游戏的中心哲学是KISS原则(释义:保持简单,傻瓜)——在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。
《韦诺之战》中的每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御能力(闪避率)影响巨大,所以单位所在的地形非常重要。两种攻击(近身和远程)、武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冷,火焰,奥术)、地形适应性,以及昼夜循环往复,都影响着战略和战术。在战役中,单位可以提升等级变得更加强大,所以要在保留自己的同时防止敌方获得高级单位。
多人模式中,除了传统的对战,社区还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。这些模式于《魔兽争霸3》玩家自制的在线游戏模式类似,不过形式是回合制,而且可以成为官方版本的一部分:《韦诺之战》一大特色是开放源代码,玩家可以自由地修改单位、战役、地图、规则等内容,以及直接参与官方版本开发;在插件下载区有各种玩家自行设计的内容,比如场景和战役、多人游戏时代等。
《韦诺之战》中的一个战役,即是一个故事。当然,有些战役在时间和剧情上有一定的联系。每个战役有多种级别的难度。如果要获得更多的战役,可以通过点击“下载插件”按钮连接到官方的战役服务器。下列自带战役不少曾作为插件发布。 下面是稳定版本1.6.x自带的一些战役介绍:
* 继位者:一个年轻的继承人,孔列,与精灵和其他种族结盟,从邪恶的女王艾斯威勒手中夺回王位,艾斯威勒拥有忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是韦诺之战最早的战役,韦诺之战的不少重要人物从这里产生。
* 兽人入侵:这是一个初学者级别的战役,你的保卫森林的精灵要对抗第一次踏上韦诺大陆的兽人。在这里,你能学到很多宝贵的战术。
* 兄弟传说:雇佣军骑士首领的弟弟被邪恶的巫师绑架了,必须把他救出来。
* 堕入黑暗:一个年轻的法师要从兽人的袭击下拯救他的人民。
* 自由:一些边境的困难村庄揭竿而起,他们反对Asheviere女王的暴政。为了自由,离开了背叛他们的韦诺王国,于是他们不但要和韦诺正规军交战,还不得不面对兽人、亡灵等敌人。埃里克·雷蒙维护。
* 北国复兴:人们为了争取自由,反抗残暴的统治者,与兽人作斗争,重新回复北方大地的辉煌。
* 东部入侵:在这个战役中,一名皇家军队的军官被派往东方边境,试图从不死族的入侵中拯救韦诺王国。
* 黑眼之子:伟大的兽人领袖黑眼卡伦的儿子团结其他博客,与自私的人类作斗争。
* 瑟斯冈之锤:一支来自Knalga的探险队贯穿北国,去搜寻传说中的瑟斯冈之锤。(由著名的黑客,开源的拥护者埃里克·雷蒙编写)
* 韦诺的崛起:这个战役是关于Haldric王子如何创建韦诺王国的。他带领他的人民逃脱绿岛,还要面对巫妖王的威胁。
* 黑暗博客(The Dark Hordes):这个战役是关于一个被放逐的亡灵法师。他在旅途中寻找Crelanu之书。
* 火焰权杖:这个战役讲述了火焰权杖的故事。火焰权杖在战役“继位者”中提到过,是韦诺王国的信物。
* 南疆哨所:迪奥兰,一个青年骑士,被派去接管南疆哨所,率领军队与歹徒和不死族作斗争。这个战役是介绍韦诺基础的。
* 双日之下:这个战役发生在韦诺遥远的将来,森林枯死在两个太阳之下,精灵们迁徙并且习惯了沙漠生活。却有一天,流星从天空落下摧毁了他们的家园。匆匆上任的领导者Kaleh带着同胞走出沙漠,寻找家园。该战役设计在游戏结构上修改的内容较多,增添了很多RPG的要素。
《韦诺之战》使用C++和SDL编写,它是跨平台的,可以编译运行在Amiga OS 4,BeOS,FreeBSD,Linux(包括运行在手持设备上的),Mac OS X,Morphos,NetBSD,OpenBSD,RISC OS,Solaris以及Microsoft Windows上。
《韦诺之战》的发展在相当程度上受益自由和开放的性质。与游戏捆绑的官方战役也是社区创造的内容,这与专有游戏软件用户的生成内容(如MOD)有所不同,后者通常不纳入游戏的官方版本。《韦诺之战》的论坛和wiki都用来组织开发新的战役、场景或时代,还包括新的单位和插图。游戏支持从中心服务器下载新的组件。官方服务器上的附加内容必须使用和游戏本身一样的GNU通用公共许可证授权。
即使不计算额外社区内容,官方记录的贡献者也已超过500人(2009年5月)。本游戏的开发者还包括一些在自由软件界众所周知的作者,就像开放源代码促进会的共同创始人埃里克·雷蒙和Linux内核开发者Rusty Russell。
还真是第一次接触这个 好玩的吗?? 有鹰熊无敌好玩吗 有鹰熊无敌好玩吗
家猫战斗力 发表于 2011-1-2 10:42 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
比英雄无敌好玩。
1、每个兵都可以培养升级。不会有10k个农民、20k个精灵什么的,没有哪个兵生来就是炮灰。
2、对排布阵形要求更高。远程攻击也必须贴着打,而且反击也是一种重要的进攻方式,习惯英雄无敌的同学可能需要适应一下这种风格。
3、灵活性非常高,玩家不光可以自己构造战役,还可以构造“时代”,以及发布“资源包”等。而且这些自定义组件都可以在线安装或升级。
4、长期看来,用户自定义“时代”的平衡性会比较好。(现在基本没什么人玩魔兽争霸了,但dota还打的热火朝天的)
5、可以有各种联机方式,也有官方战网。有多人多场景战役,也有很多类似rpg或者survive之类常见模式的地图。
6、大部分战役默认的难度不小,有些挑战性……
7、…… 哦
魔法系统不如鹰熊无敌吧~ 可以尝试一下~
偶超喜欢SLG的,鹰熊无敌玩够了了,新出的野蛮5(文明5)还比较失水准,砸招牌,也差不多玩够了 哦
魔法系统不如鹰熊无敌吧~
家猫战斗力 发表于 2011-1-2 12:30 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
是的,在默认的时代里几乎没有魔法系统。
在某些战役里,可以有各种特殊魔法,不过比英雄无敌差多了。
这个游戏和英雄无敌不同,没有专门的战斗地图,战斗和旅行都在一个大地图上。
另外,英雄和士兵没有本质区别,英雄只是比较牛或者比较重要的士兵而已。 好玩的吗??
太空迷 发表于 2011-1-2 08:24 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
如果你也喜欢slg类型的游戏,那么这个好玩。 网站链接何在?最近一年可能要开始新的奋斗,估计没空玩了。 还真是第一次接触这个
zhl91 发表于 2011-1-2 07:28 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
很正常。这个游戏没啥名气,因为是免费发行的东西,没人愿意投资做宣传。
参与维护的贡献者有五百多人,都是义务的。 本帖最后由 bearcat 于 2011-1-3 03:12 编辑
网站链接何在?最近一年可能要开始新的奋斗,估计没空玩了。
gohomeman1 发表于 2011-1-2 16:46 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
google啊google……
官方站点是:
http://www.wesnoth.org/
另外,有一些中国的社区或团队,应该活跃在各个论坛上,做一些战役和汉化什么的,比如:
http://www.wesnoth.cn/
http://wesnoth-tw.blogspot.com/
……
这里有个中文版的入门手册:
http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8.0/doc/manual/manual.zh_CN.html
另外官方战役中有一个是入门教程,可以学习基本操作。
游戏界面可以是全中文的,官方战役是中文的(有些名字不译),扩展战役(组件)大部分是英文的,也有一些中文、日文什么的。
游戏有windows、linux、mac、iphone等版本。
如果是windows或者mac,直接在主页下载游戏,点击安装即可。
如果是linux,大部分发行版已经把这个游戏放在源里了,用emerge、apt-get(新立得)、yum之类的包管理程序可以直接安装,不必自己下载。
如果是iphone,要花0.99美元在appstore购买下载。(这个钱估计是给苹果了,否则那么多参与制作的贡献者怎么分啊。商人就是商人……)
另外,你可以下载游戏的源代码(应该是用c++写的),学习游戏的制作方法或者修改并重新发布这个游戏。(有for iphone的c++编译器吧?这样就可以自己编译一个iphone上用的版本吧……)
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