javaboy 发表于 2011-4-19 22:49 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
我晕,这个跟双目不搭界啊,呵呵::070821_12.jpg:: 我晕,这个跟双目不搭界啊,呵呵
ghr669 发表于 2011-4-19 23:13 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
找两个相同的目镜,用天顶凑成一对观测啊,呵呵::070821_19.jpg:: 找两个相同的目镜,用天顶凑成一对观测啊,呵呵
javaboy 发表于 2011-4-19 23:18 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
我晕倒,这套器材是深空拍摄的啊::070821_12.jpg:: 我晕倒,这套器材是深空拍摄的啊
ghr669 发表于 2011-4-19 23:32 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
呵呵,我更主张创新思维,一套设备更多用途嘛。 回复 23# javaboy
推荐个我的帖子吧,折射大双筒和大口径牛反加双目的比较
http://www.astronomy.com.cn/bbs/thread-158794-1-1.html 回复javaboy
推荐个我的帖子吧,折射大双筒和大口径牛反加双目的比较
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stream80 发表于 2011-4-20 10:27 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
刚刚读过了,感谢补充哈。
以月面和行星来说,就象看阿凡达一样,需要两台摄像机以两个不同的角度进行拍摄,合成后才会有立体感,双目由于物理上只通过一个光学通道到达的光束分开形成两个通道是达不到3D效果的,但是两只折射确可以以稍稍不同的角度进行分光,产生两束不同的光源射入眼睛,物理上就不同。 刚刚读过了,感谢补充哈。
以月面和行星来说,就象看阿凡达一样,需要两台摄像机以两个不同的角 ...
javaboy 发表于 2011-4-21 00:02 http://www.astronomy.com.cn/bbs/images/common/back.gif
近处的物体可以有真实的立体感,而天文观测的天体太远了,双筒和单筒双目都不会有真实的立体感
要使人眼看的时候像在近处,产生立体的错觉,就是对眼的状态,双筒和双目都可以做到,不过目前都不是这样设计的。 近处的物体可以有真实的立体感,而天文观测的天体太远了,双筒和单筒双目都不会有真实的立体感
要使 ...
stream80 发表于 2011-4-21 00:17 http://bootes.lamost.org/bbs/images/common/back.gif
我是这样理解的,虽然天体离的很远,但通过望远镜已经将他们拉的很近了,就象看IMAX版的哈勃3D时一样,同样可以有3D的效果,应该不能拿物理距离进行衡量。此外,两个镜子素质的不同是不是也可以产生3D的幻觉啊,不过无所谓啦,就象你说的,立体感也是因人而异的,刻意追求没啥实际意义。 “立体感也是因人而异的,刻意追求没啥实际意义”,好像我没这么说过。
之前我关注3D电影原理,看百度知道对立体视觉的介绍比较全面。
在楼主的帖子里跑题了。 主要配置和我一样呢,这样玩得爽,哈哈
到时也把我之前的80普消拿来平行安装下
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