超过4维,可以用玩3D电脑游戏的方式理解:其实3D游戏就是一个虚拟的4维世界,模型是3维的再加上一条时间维,这个时间维是由你掌握的,你可以随时存档读档,你每次另存新档,都会创出一个新的4维空间(当然是由电脑数据构成)
比如你在玩COD系列,打某个关卡,要是你不幸被击中倒下了,只能读档再次进入你倒下前的那一刻,但每次你进入后不可能保证你在这个虚拟的3维空间里,运动轨迹是完全相同的,所以从4维的角度上看,它就有无数(无穷大)个不同的运动情况……跳出4维进入第5维,就容易看出有无穷多个4维的轨迹。
要是游戏有录像回放功能,就更好理解了,一些赛车游戏有这个功能(NFS)
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