inter06 发表于 2012-1-18 17:31

我们是否处于一场模拟游戏之中?

《虫洞》中有一集讨论了这个话题,看了之后感触颇多,想与大家讨论讨论,我们是否处于一场模拟游戏中?
这个话题貌似滑稽,实际我觉得还是值得思考。
片中提到了几点目前我们发现的宇宙符合模拟游戏的特征:

1.对宇宙进行模拟的可能性,这就是基于我们的世界是有限多的基本元件构成的。比如我们现在知道宇宙中的物质是由一系列基本粒子所构成(实际上基本粒子是由更基本的元件构成,我们在第2部分讨论),而时间也是有最小单位的也就是所谓普朗克时间——10的负43次方秒。这也就是说,我们的宇宙实际上是由有限多个基本元件构成的——虽然数量非常非常非常巨大,但是确实是有限多个,而如果是进行模拟的话,所有变量必须可控,也就是要为有限多个。
同样地,一个游戏表现出来的画面也好,声音也好,也是由有限多个基本元件构成的。就拿画面来说,虽然现在的游戏与20年前相比可谓天壤之别,但是即使主流高清游戏机输出的画面也就是由1920*1080个像素点构成的,只要确定了每个像素点的颜色和亮度,就可以确定一幅画面了,这样一秒中游戏机输出60帧画面,也就是说游戏中时间的最小单位是1/60秒,这样下来1秒中需要的计算量就是(颜色代码+亮度代码)*1920*1080*60,当然了,计算机是用二进制来计算的,简化计算增加计算量。相比较来说,90年的游戏,比如红白机上的超级马里奥,分辨率是320*240,画面估计也就是每秒20帧,其实游戏的本质没有变,基本元件数量少了若干倍而已。
现在我们假设宇宙是由10的100次方个基本粒子构成的,假设空间是三维的,那么一秒钟宇宙状态的计算量应该是(基本粒子代码+第一维坐标代码+第二维坐标代码+第三维坐标代码)*10的100次方*10的43次方。这个计算量当然非常恐怖,但是理论上,宇宙确实是可被模拟的。
当然了,这只是个开始

2.宇宙的“非实在性”,宇宙全部由能量构成,物质只是能量的一种表象
我们设想一下一个游戏人物,比如说《战神》中的奎托斯,他在游戏中产生了自我意识,他想研究一下自己和自己处在的这个世界是个什么东西,于是乎他把老爹宙斯干死后,开始暴虐地解剖宙斯的尸体(当然他的一切行为都在游戏规则之内),当他解剖到最后,他先是惊奇地发现,宙斯只不过是由数量巨大的一堆像素构成的,每个像素的颜色和亮度不同,但无法再继续分解下去。他又不甘心,当他逐渐猜出了游戏运转的后台规则后,他继续研究这些基本像素,他惊奇地发现,实际上不存在什么颜色和亮度,颜色和亮度等像素性质只是一堆代码而已,排列出来就是一堆巨量的010101000011110000之类的,本就狂暴的奎托斯终于明白了,自己也无非是基本元件0和1在特定规则下演化出的一串排列顺序而已,于是乎他在对着电视屏幕外喊了一句国骂后,自杀了。::42::

回到现实世界,我们也好奇,我们也狂暴,我们也在解剖这个世界,在猜和算这个世界运转的规则(物理定律)。我们已经确定我们的世界是由基本粒子构成的,于是我们造了些几十公里长,每一立方米都由各种复杂的设备和线材构成的巨耗电的机器,极其狂暴地把基本粒子放进去砸碎,看看“更基本的东西”是什么。当我们把所谓的夸克也砸碎了以后,我们惊奇地发现,里面没有东西了,只是一些能量包,相互抱得很紧的能量包而已。于是乎,我们也发现了,这个世界上没有实在的东西,所有物质只是能量的表象,而基本的能量包,正如我们自己创造的游戏中的0和1一样。为了研究为什么这些能量包会衍生出如此多种多样形态的各种物质,我们猜测应该有一种赋予他们表象性质(如质量等)的代码,这就是我们现在所寻找的“上帝粒子”希格斯粒子。问题是如果有一天,我们真的找到了这种粒子,假如我们愈发怀疑我们只是在上一层次的模拟游戏中,我们该怎么办?

3.宇宙状态的非确定性
这一点也是宇宙是模拟游戏的一个重要特征。我们在玩游戏的时候,比如我们操控奎托斯打开一个箱子,在我们打开之前,我们不知道里面是蛇眼还是凤凰羽毛,只有当我们打开箱子的一瞬间,游戏机才根据设定好的规则去计算出里面物品的状态,我们也才能得到一个特定的东西。假如我们不去开箱子,电脑则无需去计算里面东西的状态,也就是说,游戏中所显示的内容,并不是游戏世界的全部内容,而只是能被我们感知到的内容。
现实世界中,我们惊奇地发现了与游戏中相同的情况。量子力学中包括粒子干涉实验的一些重要实验,研究得出一个结论,粒子的状态是非确定的,只有当我们去观察一个粒子时,才能确定它的状态,如果我们不去观察它,它的状态是不确定的。这也就是“薛定谔的猫”,死的活的都可能,开了箱子才确定。如果量子力学是正确的,那么宇宙就像一个巨量观察者参与的大型网游一样,它在每个基本时间单元中显示给每个观察者所能观察到的所有内容,但是并不随时显示它的所有内容。

4.局部有序、复杂化和总体简单、无序化(我自己思考的观点)

如果宇宙是模拟游戏的话,那么我认为,模拟这场游戏的主体(上层的游戏机?)的绝对能力虽然非常强大,但终归是确定的、有限的。而设计这场游戏的上层也十分清楚,一旦宇宙按照既定规则物理定律)启动,必然由简单向复杂逐渐发展。为了保证计算能力不变的情况下,不至于因为计算量过大而导致系统当机,所以宇宙的基本定律中有1条涉及到时间箭头的,就是热力学第二定律,熵增定律。它确定了,宇宙中总体的复杂程度随时间增加减小,这样计算总量无需增加,甚至确保局部计算量增大的情况下,总计算量要逐渐减少。事实上,宇宙按照自身基本规则演化至今,局部结构已经相当复杂,从简单的轻元素到恒星、超新星产生的复杂的重元素,宇宙中基本元件的排列在局部愈发有序化、复杂化。但是其代价是绝大部分更加简单化、无序化,这也是进行一场宇宙模拟的必然条件。

当然了,如果宇宙是一款游戏的话,那也是一款技术水准极高,制作极为精良的游戏。因为宇宙到目前为止表现出来的都是严格符合基本规则(物理定律)和因果律的,各个参与游戏的观察者所观察到的内容是相符的。不过,神秘主义者所坚信的一些超自然现象,虽然我们现在还不相信他们所言,但是如果我们真的去认真思考这个问题,我们不能排除宇宙这个游戏还不完美,偶尔出现BUG(超自然现象)的可能性,我们也不能百分之百地肯定神秘主义者在撒谎或者产生了幻觉。

是游戏也好,不是游戏也好,我们还得按照规则进行下去,如果真是游戏,我想我们也应该先破关了再说::42::

zhangyf1997 发表于 2012-1-18 17:32

这种问题是没有意义的~~~

野猪kome 发表于 2012-1-18 17:41

想象力比知识更重要

№銱儿☆鎯壋 发表于 2012-1-18 18:12

::070821_15.jpg::

magnizi 发表于 2012-1-18 18:14

难不成玩游戏的就是诸天神佛?;P

黑桃、Terminato 发表于 2012-1-18 18:15

目前答案还不知道,后期将为你揭晓::42::

xwxwwx 发表于 2012-1-18 18:33

握个手,N年前我也这样想的,后来觉得游戏也好、生活也罢,还是珍惜现在最好,于是不去想了。

李灼 发表于 2012-1-18 18:48

本帖最后由 李灼 于 2012-1-18 19:04 编辑

电子产品、游戏都是我们的头脑和智慧创造的;而我们的头脑和智慧是这个宇宙的产物——倒推:所以电子产品、游戏就会与真实宇宙有相似性、符合宇宙的一些规律。所以说是电子产品、游戏反映了真实的宇宙,而不是反过来。——个人观点。
另外看了楼主的贴子让我想起了一部看过的科幻小说《废园天使》——就是讲一些具有生命的游戏角色,好象是叫AI吧——其实这类题材的科幻小说挺多的。
另外,宇宙到底是真实的还是模拟的,说实话这无法判断。

哈雷彗星1 发表于 2012-1-18 19:18

::070821_12.jpg::无语

顾小白 发表于 2012-1-18 20:26

感觉在看盗梦空间

hhbb 发表于 2012-1-18 21:38

黑客帝国的母体世界!::070821_01.jpg::

圣魔六翼 发表于 2012-1-19 00:04

万一 游戏机爆炸了呢?。。。。。。。。。。。。。

heid 发表于 2012-1-19 02:05

hiblue 发表于 2012-1-19 05:46

黑客帝国啊, 或许无所谓是不是, 因为一切本来就是这样的,

gohomeman1 发表于 2012-1-19 11:01

想一想还是可以的

当然,这种想像下去,只会得到宿命论的结论。

taiwayaya 发表于 2012-1-19 11:52

人与自然 发表于 2012-1-19 16:56

有可能啊

neokoji 发表于 2012-1-21 14:58

好吧,是时候放上这张图了:$

aprilrock 发表于 2012-1-21 14:45

昨天看到这个帖子后的第一反应是想驳斥,想了一天居然发现自己无话可说,就是说以我现在的知识水平,从理性上,逻辑上我无法辩驳这个帖子,虽然我很想。

想等等看有没有高手来做到这点?

m247 发表于 2012-1-23 12:58

这种怀疑好多宗教就已经阐释过了
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