studio1987 发表于 2013-5-10 14:56

内酷2003 发表于 2015-6-13 15:58

颜色没弄好 星星颜色和周围不协调 ha层次直接用变亮导致星点和L的画面不协调对比度太高 导致星星过爆啦而且锐化过头了 星星觉得像是嵌上去的{:5_296:}

直接用ha和L做明度 导致星云周围的星星都是ha的小星点 有星芒的都是L的星点

我觉得这样弄更好 没有破坏星点 ha的细节都炸出来了



sshyang 发表于 2015-9-19 23:43

进来学习下 {:5_277:}

sshyang 发表于 2015-9-20 22:33

老老实实完整操作了一遍,说说自己的感想,其中第三和五六两处希望听听Steve的意见:
第一步:L和Ha在CCDsharp 进行Deconvolve反卷积
领教了反卷积对提高星点锐度的作用,大赞!


第二步:L和Ha的非线性拉伸Non-Linear Stretch (DDP处理)
日常操作。

第三步:MaxIm DL中RGB合成,并进行非线性拉伸处理(DDP)
如果先把RGB分别DDP再合成,是否可省去猜RGB的比例?


第四步:在Photoshop CS中,拼合L通道和Ha通道
领教了合并后的明度效果,大赞!

第五步: 利用Inverted Layer Mask 反像蒙版,减少Ha/L图像背景噪点
第六步:载入DDP处理过的RGB图像(前面存的16位TIFF),利用PS反像蒙版,降低RGB背景噪点
五六两步如果用Ninja适度处理效果和反像蒙版比起来怎么样?


第七步:把Ha/L 通道添加到RGB图像中

效果令人印象深刻!


Nixon_cs 发表于 2015-9-20 23:48

看的真晕。。。。。。太深奥了
很强

skyllm 发表于 2015-9-21 01:30

{:5_277:}

skyllm 发表于 2015-9-21 01:30

非常详细{:5_277:}{:5_277:}

thetommy 发表于 2015-9-21 09:14

sshyang 发表于 2015-9-20 22:33
老老实实完整操作了一遍,说说自己的感想,其中第三和五六两处希望听听Steve的意见:
第一步:L和Ha在CCDsh ...

可用excalibrator计算rgb比例

dtspsyang 发表于 2015-10-30 17:39

马一下,以后学习~~~

天文影子 发表于 2015-10-30 20:07

又收藏一篇教程,感谢热心人!

流苏 发表于 2017-10-3 12:45

大片

zhanglaoyu 发表于 2017-10-5 18:52

收藏感谢
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查看完整版本: 【完】深空后期处理教程,并提供32寸RC拍摄的原始Fits文件