studio1987
发表于 2013-5-10 14:56
内酷2003
发表于 2015-6-13 15:58
颜色没弄好 星星颜色和周围不协调 ha层次直接用变亮导致星点和L的画面不协调对比度太高 导致星星过爆啦而且锐化过头了 星星觉得像是嵌上去的{:5_296:}
直接用ha和L做明度 导致星云周围的星星都是ha的小星点 有星芒的都是L的星点
我觉得这样弄更好 没有破坏星点 ha的细节都炸出来了
sshyang
发表于 2015-9-19 23:43
进来学习下 {:5_277:}
sshyang
发表于 2015-9-20 22:33
老老实实完整操作了一遍,说说自己的感想,其中第三和五六两处希望听听Steve的意见:
第一步:L和Ha在CCDsharp 进行Deconvolve反卷积
领教了反卷积对提高星点锐度的作用,大赞!
第二步:L和Ha的非线性拉伸Non-Linear Stretch (DDP处理)
日常操作。
第三步:MaxIm DL中RGB合成,并进行非线性拉伸处理(DDP)
如果先把RGB分别DDP再合成,是否可省去猜RGB的比例?
第四步:在Photoshop CS中,拼合L通道和Ha通道
领教了合并后的明度效果,大赞!
第五步: 利用Inverted Layer Mask 反像蒙版,减少Ha/L图像背景噪点
第六步:载入DDP处理过的RGB图像(前面存的16位TIFF),利用PS反像蒙版,降低RGB背景噪点
五六两步如果用Ninja适度处理效果和反像蒙版比起来怎么样?
第七步:把Ha/L 通道添加到RGB图像中
效果令人印象深刻!
Nixon_cs
发表于 2015-9-20 23:48
看的真晕。。。。。。太深奥了
很强
skyllm
发表于 2015-9-21 01:30
{:5_277:}
skyllm
发表于 2015-9-21 01:30
非常详细{:5_277:}{:5_277:}
thetommy
发表于 2015-9-21 09:14
sshyang 发表于 2015-9-20 22:33
老老实实完整操作了一遍,说说自己的感想,其中第三和五六两处希望听听Steve的意见:
第一步:L和Ha在CCDsh ...
可用excalibrator计算rgb比例
dtspsyang
发表于 2015-10-30 17:39
马一下,以后学习~~~
天文影子
发表于 2015-10-30 20:07
又收藏一篇教程,感谢热心人!
流苏
发表于 2017-10-3 12:45
大片
zhanglaoyu
发表于 2017-10-5 18:52
收藏感谢