喜欢CIV的同好过来看
考试啦,考考你对《文明3征服》的知识!
考试啦,考考你对文明3征服的知识!你是文明的骨灰玩家吗,你打Sid轻而易举吗,你认为你对征服已经了如指掌吗?来吧,看你能答对多少题?
下列测验是多选题(原文如此,也许有多选的答案,我还没有发现),总共50道问题,翻译自 Apolyton 论坛(http://apolyton.net/forums/showthread.php?s=&threadid=112399)。原测试不允许公布答案,是将结果寄到判卷老师信箱的方式,你可以遵循国外的规则,但我想为了大家参与,你也可以在论坛中(http://bbs.kuankuan.net/viewthread.php?tid=83195)公布你的答案,按照下列方式:
[问题号][空格][答案][换行]
例如:
1 a
2 c
3 b
等等
规则:
1、这是一次闭卷考试,你不允许求助任何其他资源(包括游戏本身,百科全书,论坛帮助,等等)。只要你动脑子,你会发现答案其实非常简单。(译者注,尽可能先不要用帮助,当然这里面的确有些题比较变态)
2、不要与他人交谈,你必须独立完成考卷。
3、答题时间不限。
4、你可以全答,也可以只答一部分。可以不在论坛公布你的答案。
我们最后会公布所有问题的正确答案,便于您了解您的得分情况。
5、每题两分,答错不扣分。60 分大学毕业!
6、如无特殊说明,以征服1.22版本为准。
那么,现在开始吧,祝你闯关成功,好运!
问题1: 一个精锐部队(四点血)的坦克攻击一个野外平地上不驻防的精锐长矛兵,假设没有任何防守加成。长矛兵能够捅翻坦克的概率是多少?
a 7.1%
b 14.8%
c 4.5%
d 0.6%
e 0.1%
问题2: 下列种族中有一个在游戏开始时拥有一个其他种族都没有的科技,是哪一个?
a. 阿兹特克
b. 日本
c. 赫梯
d. 英国
e. 玛雅
f. 德国
问题3: 下列哪项工人的劳动耗时最长?
a. 种树
b. 修建铁路
c. 修建关隘
d. 灌溉
e. 修建堡垒
f. 修路
问题4: 有些科技是“空”的,也就是说他们没有任何其他前置科技。这些科技有多少?
a. 0
b. 1
c. 2
d. 3
e. 4
f. 5
g. 6 或者更多
问题5: 多少文明不能建造骑士?
a. 0
b. 1
c. 2
d. 3
e. 4
f. 5
g. 6 或更多
问题6: 以下哪个城市在游戏中是阿兹特克的一个城市的正确拚法?
a. Tzintzuntzen
b. Tepatlaoxtoc
c. Itzapalopa
d. Xcalumkin
e. Dalandzadgad
f. New Jersey
问题7: 如果我们把生产量定义为粮食、盾、商业的总和,那么一个格内最大的生产量是多少呢?
a. 10
b. 13
c. 17
d. 22
e. 24
f. 以上都不是
问题8: 有多少非特色部队的地面部队不需要战略资源就有轰击进攻的属性?
a. 0
b. 1
c. 2
d. 3
e. 4
f. 5
问题9: 在Conquests目录中,包括介绍教学的剧情,总共有多少个征服剧情?
a. 6
b. 9
c. 10
d. 12
e. 15
f. 16
问题10: 现在是公元前1675年,如果让你用F8查看,这是第几回合?
a. 27
b. 40
c. 44
d. 47
e. 50
f. 53
问题11: 以下哪个政体的征兵率是 3?
a. 无政府
b. 专制
c. 共和
d. 封建
e. 共产主义
f. 法西斯
g. 以上都不是
h. 超过一个选择
问题12: 莎士比亚剧院的功效在征服中做了修改,如果用PTW中的建造盾数减去征服中的盾数,答案是?
a. -100
b. -50
c. 0
d. 50
e. 100
f. 以上都不是
问题13: 以下哪个是英国特色单位的正确拚法(在游戏中,而不是现实中)?
a. Man-O-War
b. Man'O-War
c. Man'O'War
d. Man-O'War
e. Man! Oh...War
问题14: 不计建筑的影响,只通过工人的劳动,一个格的最大盾产出可能是?
a. 4
b. 5
c. 6
d. 8
e. 10
f. 12
g. 以上都不是
问题15: 重力学的必须科技是?
a. 天文学
b. 物理学
c. 磁学
d. 冶金术
e. 以上的两个
f. 以上都不是
问题16: 城市通过道路网连接到首都,其腐败会降低?
a. 0%
b. 10%
c. 15%
d. 20%
e. 25%
f. 以上都不是
问题17: 以下哪个是最贵的军队单位(除了军团和导弹类的)?
a. 隐形战斗机
b. 隐形轰炸机
c. 战列舰
d. 宙斯巡洋舰
e. 主战坦克
f. 自行火炮
问题18: 在有市场的情况下,五个奢侈品可以产生多少笑脸?
a. 5
b. 6
c. 9
d. 10
e. 12
f. 15
问题19: 在法西斯政体下,人口超过12的大都市可以免费支持多少部队?
a. 7
b. 8
c. 9
d. 10
e. 12
f. 以上都不是
问题20: F2 是哪个顾问的画面?
a. 贸易
b. 科学
c. 内政
d. 文化
e. 外交
f. 军事
问题21: 海军的最大可能移动力是?
a. 5
b. 6
c. 7
d. 8
e. 9
f. 以上都不是
问题22: 你的某个城市每回合可以产出57个盾,在你还没有掌握经济学的时候,
如果你将该城市改为生产“财富”,会得到多少收入?
a. 10
b. 14
c. 15
d. 28
e. 29
f. 57
问题23: 你幸运的得到了一个科技领袖,并且在公元前2070年加速生产了神谕,假设你没有进入总动员,并且奇迹也没有易手过,那么到了2050年游戏结束时,这个奇迹每回合会产出多少文化点?
a. 4
b. 6
c. 8
d. 32
e. 64
f. 100 或更多
问题24: 战术核导弹的轰炸半径是?
a. 小于 6
b. 6
c. 7
d. 8
e. 9
f. 超过 9
问题25: 你的某个对手对你文化的态度是"忽视的",那么他对你的文化比率大体是多少?
a. 2:1
b. 4:3
c. 3:2
d. 1:1
e: 2:3
问题26: 单位动作按钮中,下排最左边的按钮是?
a. 移动
b. 移动到
c. 取消
d. 等待
e. 灌溉
f. 自我销毁
问题27: 不计建筑的影响,只通过工人的劳动,一个格的最大商业产出可能是?
a. 8
b. 9
c. 10
d. 11
e. 12
f. 13 或更多
问题28: 以下各对科技中,哪些是耗费相同的?
a. 天文学和化学
b. 天文学和自由艺术
c. 化学和自由艺术
d. 化学和航海
e. 自由艺术和航海
f. 航海和天文学
问题29: 游戏共有几个难度?
a. 6
b. 7
c. 8
d. 9
e. 10
问题30: 在远古时代,下列哪个领导人面部没有毛?
a. 葡萄牙的亨利王子
b. 蒙古的铁木真
c. 美国的林肯
d. 波斯的薛西斯
e. 凯尔特的布雷努斯
问题31: 大都市城市的食品栏是多大?
a. 50
b. 60
c. 70
d. 80
e. 100
问题32: 以下飞船的部件中哪一个需要两种或两种以上的战略资源?
a. 休眠舱
b. 休息舱
c. 维生系统
d. 燃料舱
e. 以上两种
f. 以上都不是
问题33: 地面部队的防御值最大可能会落在以下哪个区间?
a. 0 到 50
b. 51 到 75
c. 76 到 100
d. 101 到 125
e. 126 到 150
f. 151 到 175
g. 176 到 200
h. 200 以上
问题34: 非宗教国家的最大无政府回合数是?
a. 2
b. 5
c. 6
d. 7
e. 8
f. 9
g. 10 或更多
问题35: 以下哪种资源不会出现在沼泽湿地中?
a. 烟草
b. 石油
c. 鱼
d. 野味
e. 橡胶
f. 以上都不是
问题36: 大图书馆建于公元前250年,到了公元680年,它会每回合带来多少观光收入?
a. 0
b. 1
c. 2
d. 4
e. 6
f. 8
g. 10
问题37: 圣殿骑士团多少回合会产生一个十字军单位?
a. 4
b. 5
c. 6
d. 7
e. 以上都不是
问题38: 席德难度,你的一个对手是德国,当德国在公元前4000年建下第一座城市时,它会有?
a. 6 长矛兵, 6 弓箭手, 2 移民, 3 工人
b. 12 长矛兵, 6 弓箭手, 3 移民, 3 工人
c. 12 长矛兵, 12 弓箭手, 3 移民, 5 工人
d. 12 长矛兵, 6 弓箭手, 2 移民, 5 工人
e. 12 长矛兵, 12 弓箭手, 2 移民, 5 工人
f. 6 长矛兵, 6 武士, 6 弓箭手, 3 移民, 5 工人, 以及 3 主战坦克
问题39: 地对空导弹需要哪种战略资源?
a. 铝
b. 石油
c. 橡胶
d. 铀
e. 马
f. 以上的两种
问题40: 征募的机动部队在战场上的撤退几率是?
a. 0%
b. 25%
c. 34%
d. 50%
e. 67%
问题41: 从理论上,一个城市在不处于饥饿的状态下最多可以支持多少人口?
a. 21
b. 30
c. 40
d. 50
e. 60
f. 70
g. 超过70
问题42: 星球大战的必须科技是?
a. 人造卫星
b. 灵巧武器
c. 隐形技术
d. 超导体
e. 以上的两种
f. 以上的三种
问题 43: 火山的基本产出是?
a. 2 盾
b. 3 盾
c. 4 盾
d. 2 盾, 1 商业
e. 3 盾, 1 商业
f. 4 盾, 1 商业
g. 以上都不是
问题44: 有几种地形不能建城?
a. 2
b. 3
c. 4
d. 5
e. 6
f. 7
问题45: 是谁发行(注意,是发行英文版,而不是开发)了文明3征服?
a. Firaxis
b. Activision
c. Apolyton
d. Atari
e. Infogrames
f. Gamespot
g. Sid Meier
问题46: 皇帝级别, AI 通常认为他的工人值多少钱?
a. 80
b. 120
c. 160
d. 200
e. AI 在皇帝和以上级别不卖工人
问题47: 煤是一种战略资源,同时还给地形产出提供一定奖励,奖励是多少?
a. +1 粮食, +1 盾, +1 商业
b. +0 粮食, +1 盾, +1 商业
c. +0 粮食, +2 盾, +1 商业
d. +0 粮食, +2 盾, +2 商业
e. +0 粮食, +2 盾, + 0 商业
f. +0 粮食, +1 盾, +2 商业
问题48: 现在是公元前4000年,你建造了你的第一座首都城市。从理论上讲,人口要达到3最小需要多少回合?
a. 3 或更少
b. 4
c. 5
d. 8
e. 9
f. 10
g. 超过 10
问题49: 以下哪个不是小奇迹?
a. 阿波罗计划
b. 大钢铁厂
c. 曼哈顿计划
d. 秘密警察总部
e. 战略导弹防御
f. 以上所有都是小奇迹
问题50: 以下哪个人是征服开发小组中的成员?
a. Tom Cruise
b. Kurt Russel
c. Colin Farrell
d. Steve Martin
e. Patrick Stewart
f. Anthony Petryk 喜欢文明系列的天文爱好者应该不少
理由太显而易见了:) 装上就感觉了一下,没玩过
我喜欢玩AOE,AOK系列 我也喜欢帝国,感觉还是AOC最经典
和帝国不同,文明是回合制游戏
玩吧,不用多久你肯定就上瘾了:D 阳光去年说争取元旦前推出Conquests中文版
然后是春节前一定推出
然后是……
结果一直跳到现在还没出
虽然网上有汉化包,可剧情都没汉化。其实游戏主体英文一般都
能看懂,恰恰是剧情有很多偏僻的术语不认识 刚打席德级,简直是自虐啊!神级勉强还打得过去。有标准
地图席德级胜利的吗?em05.gif
现在玩GALCIV(银河文明)
已经很久不玩CIV了。 http://www.galciv.com 最初由 Foundation 发表已经很久不玩CIV了。
你好,终于又有人来啦:D
很久不玩CIV,Conquests你肯定没玩过,加了很多新东西,最
高难度也更BT了
银河文明以前听过,感觉和CIV有相似的地方,有时间玩玩看 CIV,是什么?
给山猫主任的一份礼物
译文:《银河文明》上手指南 + 科技说明译自网站原文并稍有删改
游戏简介
《银河文明Galactic Civilization》是由Stardock Entertainment公司制作,Strategy First公司发行的太空策略游戏,移植自1994年发行的OS/2系统平台版,总设计师Brad Wardell。
GameSpy评选2003年最佳回合制策略游戏。
官方网站http://www.galciv.com
游戏的创意来源于《星球大战》《星际迷航》等影视剧和《文明》《半人马座阿尔法星》等游戏。
游戏玩家将扮演22世纪末地球联邦的领袖。
你必须:尽可能多地探索并开拓适宜居住的行星;研究新科技;与其他智慧文明谈判;投资公共项目;建造星际基地;还要组织一支星际舰队以保护人类。
玩家可以采取多种获胜方式:
1、军事征服(占领全部敌方行星)
2、文化征服(在全银河传播地球人的思想文化使其他文明彻底归顺)
3、科技胜利(率先研究出实现人类永生的科技)
4、政治胜利(同当前所有文明结盟)
玩家还必须为自己的文明选择走“善”或是“恶”的道路,你的选择将决定游戏的界面和其他文明对你的态度。
游戏的界面设计没有花哨的三维星图和战术窗口,尽可能减少了繁琐的内政管理操作,比较容易上手。
以上所有特色旨在使银河文明成为一个可无限重玩的策略性游戏。
文明实力
游戏有多种胜利方式,采取某种方式获胜都需要在特定领域的文明实力的优势。
1、军事实力
最传统的胜利方式,组建军事单位,研究加强现有军事单位和建造更新军事单位的科技。用武力征服你的邻居。
2、经济实力
建造货船,当货船到达某个异族恒星系时就建立了一条贸易路线。不断拓展下去,玩家就可以建立一个繁荣的贸易帝国。
需要注意的要点:
a)商船往返航行将获得最大的收益。
b)商路距离越远,收益越大。
c)商路收益还受所连接的行星财富、人口和资源的影响。
d)如果与商路所连接的文明处于战争状态,则商路没有收益。
e)如果所连接的行星被其他文明占领,则商路收益将大量减少。
f)商路的价值会受所经过星区的星际基地升级情况的影响。
这些要素将给贸易活动带来更多更复杂的选择。玩家还可以和一些小种族进行贸易。玩家还需要选择是否在小种族其他大文明的进攻为维护商业利益而开战;是否在掠私船出没的星区建立代价昂贵的星际基地以保证商路的安全;是否能通过贸易依赖使敌对文明消除敌意,等等等等。
虽然并没有专门的贸易胜利条件,建立商业帝国后你仍有多种选择,有钱甚至可以买到胜利,为此你需要在建造星际基地和保护商路上花大价钱。
3、文化实力
通常要研究出所有的科技是不现实的,玩家必须基于某种战略选择相应的研究路线。要取得文化优势又有许多条路线可选。
例如星际基地能在当地扩大你的文化影响,最终使对方投向你的文明。文化实力随时间而增长,也要以军事力量和外交手段保证安全,为文化型星际基地的发展赢得时间。
4、政治实力
每个文明具有约30种不同的能力,其中之一是外交能力。外交能力越强,通过谈判达到目录的可能性越大,外交能力还会因某些科技的发明而得到加强。
外交活动的目标是保持银河各势力的平衡。可以通过外交活动向处于战争的文明提供金钱、武器和其他帮助。如果能与银河中全部的文明结成同盟就取得了政治胜利。
5、科技实力
银河中的某种资源能使玩家更快地发展科技。控制这些资源并专注于科技发展也是一种游戏战略。当然科技资源的争夺也将引起冲突。
当研究出“终极边疆”科技,进入人类进化的新时代,就可赢得胜利,但这也可能是最难的一种胜利方式。
游戏概念
恒星,殖民点,星区
你的文明拥有许多位于各恒星系中的殖民点。星图划分为固定大小的正方形星区(12*12格),一个星区中可以有多个文明的殖民点,但一个恒星系只能由一个文明所有。
星际战舰,星际基地与其他单位
星际战舰可以单独命名,并具有各自的经验值,经验值能提高其作战能力。地球人的战舰名以USS打头,是联邦星舰United Star Ship的缩写。
星际基地由构造体单位建立,能建于任何位置。但建在特殊银河资源上的星际基地能因此为文明带来相应的特殊能力。
在早期星际基地能有效保卫你的文明。但在后期则无法对付强大的主力舰,只有在保持制天权,才能在战争中维持星际基地。
可以对星际基地进行改造以改善所在星区的环境。使用结构体可在星际基地上增加星区战机,协同星际战舰作战。
战舰可以组成舰队同时行动(没有特别加成但方便操作)。玩家也可以选择舰队中的某艘舰船单独移动。
殖民点社会
在整个游戏过程中都保持高支持率是不必要的。但也需有足够的支持率以控制议会。
行星的士气基于人口数量。建造市政工程有助于提高士气,支持率在60%以上就可以表明你干得不错。
联合星际
有一个被称为“联合星际”的星际组织,默认你将是其中的一员。联合星际将对各种议题进行表决。投票权取决于文明的影响力值乘以总人口。玩家可以选择在任何时候退出联合星际,但退出后就不能进行星际贸易。
联合星际实际上可认为是一个游戏规则的修改机制,它可能给玩家带来许多意外。
新手上路
本部分简单介绍该游戏如何上手。
游戏中的特殊舰船
移民船 Colony Ship:用于在行星上建立殖民点,不能重复使用。适宜殖民的行星应在15级以上。
测量船 Survey Ship:只有测量船能探测异常物如未知外星文明留下的星际残骸。
构造体 Constructor:用于建造星际基地,最好位于有特殊资源的空间。将构造体送到现有星际基地可为星际基地添加不同种类的模块。
运输船 Transport:运输船用于占领恒星系。首先必须消灭所有在轨舰船才能对恒星系进行占领。必须研究出脉冲引擎技术才能建造运输船。
货船 Freighter:货船用于建立贸易路线。商路建立后私人商船将沿商路航行。可通过摧毁商船进行贸易封锁。必须研究出贸易技术才能建造货船。
此外还有星际基地 Starbase和反物质导弹 Anti-Matter Missle等特殊单位。
游戏中的作战舰艇
轻型战机类:星际战机Star Fighter、巡航战机Corvette、火鸟战机Phoenix
防御类:防卫舰Defender、战斧舰Battle Axe
通用类:战巡舰Battle Cruiser、护卫舰Frigate、战锤舰Battle Hammer
主力类:战列舰Battleship、无畏舰Dreadnought、游侠舰Ranger、超凡舰Avatar、霸主舰Overlord、神王舰Excalibur
侦察类:飞鹰艇Star Hawk、侦察艇Scout、雄蜂艇Sensor Drone
想取得征服胜利,就抢先造出主力舰来吧。
关于战争
银河文明不是一个战术游戏,战斗设定较为简单。后勤和整体战略决定现代战争的结果。
舰船具有各自的攻击力、防御力和生命值,胜利的单位获得经验值,等级将提高。
关于购买舰船
时间紧急时(例如在早期需要迅速进行殖民活动),你可以选择直接购买舰船。在低难度下,电脑玩家不会直接购买舰船。
关于税收政策
在银河文明中,税率越高,不满的人口越多,瞒报人口的现象越普遍,因此税收反而可能下降。合适的税率约在25%至40%之间。
消费率代表有多少收入转化为生产力。现实中许多国家虽然非常富裕但科技和工业仍然落后。
关于银河奇观和文明工程
有12个整个银河唯一大奇观可建,影响整个文明:宇宙之眼Eyes of the Universe、银河证券交易所Galactic Stock Exchange、永恒饭店Restaurant of Eternity、银河会展馆Galactic Exhibition、超人学校Tir-Quan Training、宣传机器Propaganda Machine、生命力能源厂Life Force Power、历史保护区Historical Preserve、贸易纪念碑Trade Monument、银河纪念碑Galatic Monument、超级分配中心Hyper Distribution Center、行星改造器The Terraformer
还有9个单个文明唯一的大工程可建,影响单个恒星系:经济首都Economic Capital、工业首都Manufacturing Capital、超级制造中心Hyperion Manufacturing Center、政治首都Political Capital、科技首都Technological Capital、终级能源工厂Omega Power Plant、终极研究中心Omega Research Center、终极船场Omega Shipyard、终极质量控制中心Omega Quality Control
简明攻略
开始新游戏的第一个窗口是选择政党。人类玩家只能领导地球人,但加入不同党派将有不同的优势和弱点:联邦党Federalists、人民党Populists、战争党War Party、和平党Pacifists、科技党Technologists、商业党Mercantile。
另外还有额外的10个能力点供玩家自由分配,探测范围对新手最有用,因为它能使你的飞船更快地进行探索。
选择对手
我们建议开始时选择小星图,通常半天就可结束游戏。
每个电脑玩家都有单独的人工智能算法,电脑玩家的等级:愚蠢Fool、菜鸟Beginner、迟钝Sub-Normal、普通Normal、聪明Bright、智慧Intelligent、天才Genius、超凡Incredible
除非是高手,不要为电脑玩家选择太高的智能等级。如果是新手,可一律将其设为愚蠢。
(注:天才和超凡级的电脑将从殖民点获得多于玩家的税收。另外由于异星文明早于地球人数千年就已发射星际探测器,所以他们事先知道所有黄色恒星的位置。)
至于选择对方的善恶属性则取决于你的玩法。善良的文明趋向团结对方,邪恶的文明喜欢欺负弱者。选择所有人都善良,游戏会非常容易,同时也可能会太沉闷。善恶属性也可让电脑随机决定。
将文明游戏搬到太空最大的问题是玩家将完全不熟悉对手的背景。所以对主要异星智慧种族要说明一下:
德伦金帝国Drengin Empire,红色,纯恶,可称“兽人”
奥塔利共和国Altarian Republic,青色,纯善,不知什么原因很象地球人,可称“精灵”
阿森帝国Arcean Empire,黄色,中性,可称“猿人”
托利安联邦Torian Confederation,绿色,向善,标准的外星人形象,可称“ET”
尤尔共同体Yor Collective,紫色,向恶,不知什么种族创造的非碳基生物,想来那种族也已经被自己创造的东西灭掉了,可称“机器人”
开始游戏
首先你将看到一段历史概要。然后需要选择研究方向。我们建议选择“沟通理论”,然后再研究出通用翻译器以便同其他文明进行交流。
如果对开始位置不满意,可重新生成星图(快捷键Ctrl-N)。
开始你将有一艘移民船和一艘测量船。鼠标左键点击选择舰船,右键点击指定方向,也可直接拖动鼠标移动舰船,还可使用方向键。
寻找黄色恒星。这类恒星最可能有适宜居住的行星,15级较好,20级更好。
注:默认移民船航程两星区以内。殖民14级行星没有收益,14级以下则要赔本,但有时为控制星区也要建殖民点,而且将来可通过行星改造提高级别。
测量船可以检查太空残骸,它们可能会提供一些好东西。
单击恒星,并在其中适合的行星上单击建立殖民点。
(注:游戏中的恒星系中行星数量不会超过5颗,所以太阳系也只有五颗行星,叫做地球、火星、土星、太阳系4号、太阳系5号)
行星界面
在行星界面,建议你立即购买一艘移民船。再选择开始建造一项市政工程。
继续游戏
游戏的早期主要是尽可能占据行星。接下来通常是尽量获取星际资源。直接建造构造体还是造货船或战舰取决于你的战略。留意一下军力图表,异星文明会寻找弱小的文明下手。
如果你派货船与异星文明贸易,就容易同其保持良好关系。商路会使双方都受益。如果对方在经济上要依赖你,基本上就受你控制了。请仔细地选择你的贸易对象。
建造星际基地时,注意贯彻你选择的战略。如果你要通过当上经济沙皇获得政治胜利,那就沿商路建造星际基地,并添加能增加贸易收入的模块。如果你要走文化扩张之路,就在对方星区建造星际基地,并升级能增加文化影响的模块。但如果对方感觉受到文化侵略,他们可能采取同样针锋相对的动作甚至是更暴力的手段。
结束游戏
不论以何种方式,游戏终将结束。通过外交手段进行金钱和其他物资的交易对获得有利形势是很管用的。当你的朋友有难时记得送些战舰给他,有一天你会得到回报的。
银河文明全科技
银河文明全部科技基于六大基础:Weapons Theory武器理论(红),Propulsion Theory推进理论(蓝),Communication Theory沟通理论(黄),Defense Theory防御理论(粉),Medical Theory医学理论(绿),Industrial Theory工业理论(褐),以下各科技名称后所附数值为其价值即研究成本,扩号中为允许建造的行星工程及星际飞船
Weapons Theory 武器理论(红)50
Photons 光子应用120
Phasers 移相器250(Shipyard船场Star Fighter星际战机)
Corvette Technology 巡航战机技术400(Corvette巡航战机)
Energy Channeling 能量导流220
InterStellar Tactics 星际战术学800(Frigate护卫舰)
Turbo Phasers 增速移相器800(Battle Cruiser战巡舰)
Mega Phasers 巨型移相器800
StarHawk Technology 飞鹰艇技术500(Star Hawk飞鹰艇)
Battleship technology 战列舰技术2500(Battleship战列舰Combat Transport战斗运输舰)
Dreadnought Technology 无畏舰技术3000(Dreadnought无畏舰Anti-Matter Missile反物质导弹)
Ranger Technology 游侠舰技术10000(Star System Defense 恒星系防御设施Ranger游侠舰)
Avatar Technology 超凡舰技术17000(Avatar超凡舰Omega Defense System终级防御系统)
Military Design Computers 军事设计计算机18400
Overlord Technology 霸主舰技术20000(Hyperion Shipyard超级船场)
Excalibur Technology 神王舰技术37000(Excalibur神王舰)
Propulsion Theory推进理论(蓝)50
Cold Fusion 冷聚变100
Artificial Gravity 人造引力200
Impulse Drive 脉冲驱动器300(Transport运输船)
Controlled Gravity 受控引力300(Advanced Quality Control高级质量控制Gravity Accelerators重力加速器)
Anti-matter 反物质应用500
Gravity Mastering 万用引力800
Warp Drive 扭转驱动器900
Hyperspace 超空间1000(Hyperion Manufacturing Center超级制造中心)
Hyper Warp 超扭转500
Transporters 转移器1000(Teleporters远程转移机)
4D Space Phasing四度空间移相23100
Communication Theory沟通理论(黄)50(News Network新闻传播网)
Universal Translator 通译机25(Banking Center银行业中心)
Nano Electronics 纳米电子学120
Diplomacy 外交学120(Embassy使馆Diplomatic Translators外交通译器)
Stellar Cartography 恒星制图学100
Trade 贸易学130(Economic Capital经济首都Freighter商路船)
Sensors 传感器250(Eyes of Universe宇宙之眼Sensor Drone雄蜂艇)
Nano-Frequency Electronics 纳米频率电子学300(Multimedia Center多媒体中心)
Instant Communication 即时通信500
Advanced Diplomacy 高级外交学800(Cultural Exchange Center文化交流中心)
1D Phasing 一维移相200(Harmony Generator和谐发生器)
Advanced Trade 高级贸易学900(Galactic Stock Exchange银河证券交易所Economic Exchange经济交易场)
Interstellar Business 星际商务1000(Ultra Spices超级香料)
2D Phasing 二维移相400(Virtual Reality Center虚拟现实中心)
Interstellar Negotiation 星际谈判学800
Interstellar Marketing 星际市场学500(Restaurant of Eternity永恒饭店)
Xeno Trade Persuasion 异星贸易促进800
Alliances 联盟1000
Cultural Trade 文化贸易1000(Galactic Exhibition银河展览馆)
Xeno Intimidation 异星施压1200
Interstellar Capitalism 星际融资1000(Stock Market证券市场)
3D Phasing 三维移相1000
Xeno Manipulation 异星操纵1200
Extravaganza 夸张学1800(Stadium体育场)
Cultural Focus 文化重点1000
Xeno Propaganda 异星宣传1000(Propaganda Center宣传中心Propaganda Machine宣传机器)
Trade Organizations 贸易组织1800
Star Democracy 星际民主2000(Political Capital政治首都)
Smuggling 星际偷运4000
The Better Way 光明之路2000(Trade Center贸易中心)
The Dark Side 黑暗之路1000(Life Force Power生命力能源厂)
Spatial Rifts 空间裂口2000
Nano Rifts 纳米裂口1400
4D Phasing 四维移相2000(Omega Power Plant终级能源工厂)
Conglomerates 聚合物3200
Benevolence 仁爱1000
Cultural Maximizing 文化扩展4000
Xeno Brain Washing 异星洗脑2000(Re-education Center再教育中心)
Majesty 政治权威4800
Hyper trade 超级贸易2000(Trade Monument贸易纪念碑)
Star Federation 星际联邦8000(Galactic Monument银河纪念碑)
Advanced SigINT 高级符号智能1400
Unambiguous Communication 无歧意沟通4500
Advanced Slavery 高级奴隶制5510(Artificial Slaves人造奴隶)
Majesty Mark II 二阶政治权威7800
Interspecies Philosophy 空间哲学4420
Majesty Mark III 三阶政治权威7800
Cultural Conquest 文化征服5000(Hyper Distribution Center超级分配中心Spin Control旋转控制器)
Galactic Understanding 银河级理解14310
4D Philosophy四维哲学15210(Galactic Guide Book银河指南)
Defense Theory防御理论(粉)50
Battle Armor 战斗装甲100
Deflectors 变流器200(Defender防御舰)
Space Militarization 空间军事化200
Shields 防护罩500(BattleAxe战斧舰)
Advanced Engineering 高级工程学400(Micro Repair Bots微观修复机器人)
Reinforced Hulls 加强壳体220
Drones 雄蜂传感器250
Advanced Repair 高级修复750
Exotic Alloys 异种合金1200
Defensive Phasers 防御移相器250(Battle Hammer战锤舰)
Planetary Defenses 行星防御500(Planetary Defenses行星防御设施)
Interstellar Damage Control 星际损伤控制1000
Antimatter Weapons 反物质武器1000
Mind Terror Weapons 心理恐怖武器1000
Terror Star 死星技术4000
Advanced Battle Armor 高级战斗装甲4000
Cloaking 封罩5000(Pheonix火鸟战机)
Planetary Destruction 行星毁灭5240
Self Healing Armor自复原装甲9400
Medical Theory医学理论(绿)50
Zero Gravity Research 零重力研究200(Research Lab研究实验室)
Basic Environment Control 基础环境控制220(Habitat Improvement居住环境改良Aphrodisiac爱神露)
Improved Environment Control 改良环境控制320
Brain Wave Mapping 脑波图谱400(Virtual Reality Modules虚拟现实模组)
Organic Piecing 器官修补1000
Thought Police 思想警察1000(Secret Police秘密警察机构)
Genetic Mapping 基因图谱1000(Tir-Quan Training超人学校)
Cure for Depression 沮丧治疗2000
Advanced DNA Research 高级基因研究500(Orbital Hospital轨道医院)
Virus Elimination 病毒清除1000
Molecular Medicine 分子医学2000
Organic Armor 器官护甲1500
Master Race 优秀种族5000
Regeneration 组织再生10000(Regenerators再生机Pain Amplifiers疼痛放大器)
Artificial Life 人造人命5420
EvolutionControl 进化控制42100(The Terraformer行星改造器)
HyperSoldiers 超级战士2400
Near Omnicience 接近全知35400
Near Omnipotence 接近全能94430
Galactic Domination Philosophy 银河支配哲学14100
Beyond Human 超越人类51100
Final Frontier 终极边疆50000
Industrial Theory工业理论(褐)50(Manufacturing Center制造中心)
Basic Logistics 基础后勤学300(Logistics Management Center后勤管理中心)
Interstellar Refining 星际精炼术200(Fusion Power Plant聚变能源工厂)
Nano-Metal Composition 纳米金属合成物500(Manufacturing Capital工业首都Frictionless Clothing无缝织物Tri-Strontium Steel三锶钢)
Basic Repair 基础修复250
High Density Metals 高密度金属400
Zero Gravity Manufacturing 零重力制造业200(Anti-matter Power Plant反物质能源工厂)
Nanobots 纳米机器人350(Harmony Crystals和谐晶体)
Advanced Interstellar Manufacturing 高级星际制造业400
Tri-strontium Alloy 三锶合金500
Nano Mining 纳米采矿1000
Large Scale Building 大规模建造1000(Star Ship Foundary星舰基地)
TerraComputers 行星计算机5000(Info Net信息网Nano Recorders纳米录制机Technological Capital科技首都Research Center研究中心)
Advanced Artificial Intelligence 高级人工智能1000
Hyper Computers 超级计算机3000(Omega Research Center终极研究中心)
Artificial Satellites 人造卫星5000(Historical Preserve历史保护区Omega Shipyard终极船厂)
Artificial Planets 人造行星2000(Omega Quality Control终极质量控制)
Ultra Computers 终极计算机3000(Neural Net终极网)
Omni Computers 全能计算机3410(Hyper computers超级计算机中心Galactic Research Center银河研究中心)
Replication 万能复制5000
Morphing 变体300
TerraForming 地形改造2200(TerraForming地形改造机)
Star Creation 恒星创造24100
Controlled Wormholes 受控虫洞10900
4D Entrance 四维入口22200
4D Transformation 四维转换12200
4D Wormholes 四维虫洞12100
Controlled 4D Wormholes 受控四维虫洞23100
Galactic Creation 银河创造94200
Galactic Pacifism 银河和平23100 最初由 Foundation 发表
译文:《银河文明》上手指南 + 科技说明
译自网站原文并稍有删改
游戏简介
《银河文明Galactic Civilization》是由Stardock Entertainment公司制作,Strategy First公司发行的太空策略游戏,移植自1994年发行的...
恩,有点《半人马阿尔法星》的感觉 最初由 玄天凌龙 发表
CIV,是什么?
就是《文明》,历史上最有影响的策略游戏,现在最新的是
三代的资料片《Conquests》(《征服》)
相关图片:剧情拿破仑战争 贴几张游戏中和天文有关奇迹的图片
亚历山大图书馆 哥白尼天文台 牛顿大学 阿波罗计划 SETI 都玩CIV4
CIV5都出了,哈哈哈
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