某某冲 发表于 2014-8-9 16:31

推荐一款微生物的游戏《瘟疫公司》

《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略游戏,游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌(Bacteria)、病毒(Virus)、真菌(Fungus)、寄生虫(Parasite)、朊病毒(Prion)、纳米病毒(Nano-Virus)和生化武器(Bio-Weapon)七种基本病原体,在后续的更新版本中还补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫(Neurax Worm)、Necroa病毒(Necroa Virus)以及猩猩流感(Simian Flu)。除此之外,游戏还相继增加了成就系统、排行榜和剧情模式,增加了游戏的趣味性。
游戏的主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国家或地区的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。
初始设定下游戏只提供一个基本病原体细菌,游玩模式分别拥有简单(Casual)、普通(Normal)、困难(Brutal)三种基础类型。在1.8版更新后,游戏还追加了终极困难(Mega Brutal)难度,并允许玩家在选择难度前使用作弊模式(Cheats),目前有无解药模式(Immune Strain)、隐蔽模式(Hidden Strain)、无限模式(Unlimited Strain)、爆发模式(Turbo Strain)、随机作弊模式(Shuffle Strain)、幸运模式(Lucky Dip Strain)。通常情况下,玩家每成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列(Genetic Code),在标准难度以上胜利一局病原体的游戏即可解锁下一个基础病原体。http://h.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=9781dd9dbe3eb13540c7b0b9961fa8cb/38dbb6fd5266d0161eaf6f5d952bd40735fa3514.jpg图解执行界面

当玩家以困难模式完成所有基础病原体后,便可以解锁特殊病原体Neurax 蠕虫。Necroa 病毒需要玩家在前者的基础上完成一局困难难度的 Neurax 蠕虫,且基因序列发现度达到83%以上之后才可以解锁。
在1.9版本中,游戏新增加了一种新致病源:猩猩流感(Simian Flu)。您需要摧毁人类文明,建立新的人猿星球!您可以控制高智商猩猩的社区,同时演化您的疾病以实现猩猩间的传染,提高其认知能力,并建立殖民地保护猩猩。您可以决定您的猩猩们何时攻击研究实验室,移动猩猩以避免被军用无人机发现并使用猩猩迁移防止科学家进行入侵猩猩实验。
玩家在选定好病原体开始游玩后,在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地,然后利用获得的DNA 点数进化瘟疫。所有的病原体的属性皆由传播途径(Transmission)、发病症状(Symptoms)和特殊能力(Abilities)三者构成,其中传染属性主要有动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播,症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现,而能力属性则包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力——玩家需要通过 DNA 点数妥善进化三者的属性,从而强化病原体的传染性(Infectivity)、严重性(Severity)和致命性(Lethality)。因此,游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界,并在解药成功研制前将所有人类至于死地。
http://d.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=283e46cea41ea8d38e227306a70b30cf/0824ab18972bd4072e3e228879899e510eb309cd.jpg图解疾病界面
按照经验玩家的归类,游戏主要玩法有所谓猥琐流和激进流两种。猥琐流法强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现;激进流法重视症状的进化,但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导 致游戏失败。由于不同的病原体有其自身的特性,因此具体的通关玩法需要灵活变通。例如,病原体细菌因为变异率低,在游戏前期不易被发现,所以适合于猥琐流玩法;病毒的变异率高,且退化变异的症状属性需要花费额外的 DNA,所以适合于激进流玩法。
游戏中还有供玩家解锁和收集奖杯的成就系统,同时还有与好友竞争的积分排行榜,增强了其趣味性和互动性。另外,新近更新的 1.7 版还增加了极具挑战的剧情模式。该模式除了提供全球变暖、债务危机等模拟情景外,还收录了诸如天花、黑死病、猪流感等现实历史存在过的病毒瘟疫。负责游戏开发的工作室小组承诺将会在今后的版本更新中陆续增加新的剧情内容,以及更多新的玩法。

2基本病原体编辑http://e.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=d874a9c4820a19d8cf03830703fb82c9/50da81cb39dbb6fd46ad15530b24ab18962b37d4.jpg基本病原体
在游戏的发布之初,便提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器七种病原体,统称为游戏的基本病原体。




传染能力http://e.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=e225ceb29252982201333ec1e7ca7b3b/902397dda144ad34fd8475f2d2a20cf431ad8588.jpg传染能力图解

在基本病原体下,传染能力可分为动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播。
进化不同的传播特性不仅会增加感染者数量,同时传染性的提升还可以加快跨地区的传染,由此还可以获得加成的 DNA 点数。 虽然通常情况下进化一项传染能力可以提高病原体的传染力,但部分能力进化后则会有减弱传染力的情况,因而在进化前务必再三确认而后行。


症状表现http://a.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=28b9eb5a97cad1c8d4bbfb254f3f67c4/9f510fb30f2442a7c1c406d0d343ad4bd01302f8.jpg症状能力图解

在基本病原体下,症状表现有致命性与非致命性两种基本类型,而按病理细分可分为胃肠道疾病、呼吸道疾病、皮肤病、精神病、过敏症、血液病,以及终极的综合征。
因此,进化不同的症状表现可以改变瘟疫的核心疾病属性,从而提升病原体的致命性。 除此之外,部分症状在进化后还能够带来特殊的属性效果,因而在进化前务必再三确认而后行。


增强能力http://b.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike60%2C5%2C5%2C60%2C20/sign=d8661db9c1cec3fd9f33af27b7e1bf5a/54fbb2fb43166d222e3ef5e1442309f79052d27e.jpg特殊能力图解(8张)




在基础病原体下,增强能力包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力。
每一个病原体至少拥有3个基本的特殊能力,这些特殊能力可以增强或减弱病原体某些特性,对于瘟疫的传播或多或少起到推动的作用。一些特殊能力可以弥补病原体先天性的不足,也可以取代它类症状属性能力来节省 DNA 点数的消耗,或者是削弱其在游戏世界的严重性程度,因而在进化前务必再三确认而后行。



大家可以到网上下载最新版本 《瘟疫公司:进化》中文版



文质斌斌 发表于 2014-8-9 17:24

有意思的游戏

西晨 发表于 2014-12-5 15:10

喜欢的类型,感谢分享!

西晨 发表于 2014-12-5 15:10

喜欢的类型,感谢分享!

科学控Chinese 发表于 2014-12-17 13:09

这游戏不错,还能引发人们对科技合理运用的思考。话说我把全部剧情打完了~
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