上传木星“大”片, 提供素材,请教行星高手
本帖最后由 gbamboo 于 2015-2-4 15:07 编辑[更新]完鸟, 我果然把前面的一组g通道当成了的b通道. 掩面羞愧而走....{:3_220:}
大片就给大家做一个错误参考了, 知道为什么出不来好颜色了吧... 新手,新手,,,,.
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终于磕磕碰碰大概走完了单色的木星RGB合成过程, 先上传初次作业,后期还非常渣, 除了个头,没什么了。 所以想来抛砖引玉,学习提高。
RGB三色的tiff文件在这里, 我已经处理过了(叠加后的源文件在另一个电脑里,之后会奉上),3通道的拍摄参数也在里面。 不知道高手们有没有兴趣来拿着素材试试手的。如能在这里贴一下结果,那我感激不尽!
1.5x drizzle叠加的
http://pan.baidu.com/s/1jGIdfFo
原大小叠加的 (自己大概分了柔和跟暴力两组)
http://pan.baidu.com/s/1gd7ZSiB
我先报告我的处理流程, 然后向高手问问题, 请大家多多指教!
0) 拍摄,
问题: 不知为何,木星的拍摄总是拍的时候感觉没什么, 叠加的时候很容易就出现过暴的情况。不知道大家的经验如何,我现在只能降低曝光跟gain了
1) RGB 3通道分别 AS!2叠加, 这里没什么问题,不过我在这里用了1.5x drizzle, 所以出来的图片就很大了。
2) R6 RGB分别 锐化,也很标准。
提问: 因为后面我想要用winjopus 对RGB 3张照片先分别纠自转(因为毕竟每通道都已经接近3分钟了),所以是不是在这一步的时候锐化处理不要太锐利, 而是要在纠完自传后再进一步锐化? 还是这一步的就是就要暴力处理到最锐利??
3) winjopus 测量, 然后3通道分别纠自转 (也见有人说3分钟之内的不用也可), 然后RGB3通道合成彩色纠正自转。 RGB合成这一步确实很蛋疼,真不容易对齐。
问题:
(1) winjopus 单通道纠自转的时候不需要提供拍摄时间吗? 软件本身没有这个参数
(2) 本来还想着彩色纠正完自转之后再把rgb三通道分离开, 然后分别进一步锐化处理后再 PS合成(因为单通道纠完自转了)。 现在直接就有彩色照片了,该直接进入ps处理吗?
(3)winj支持多组的RGB输入处理, 这个该什么时候用? 怎么用 (能不能通过多组来使得最终照片的边缘更好?)? 我现在只一组。。
4)PS对彩色照片处理
我在调色上非常之弱,RGB色阶,色彩平衡都调了, 却总是调不到想要的颜色。 我想要一种木星常见的橘红, 但是现在得到的是桃红 (紫红)。。。
问题:如何进行比较有效的RGB调色? 能知道怎么调出坐照色就最好了。{:3_206:}
这效果 够diao 如果能整成坐照色就更diao了{:2_189:} AS34 把r/g/b通道的拍摄时间发一下 大麦芽 发表于 2015-2-3 18:09
把r/g/b通道的拍摄时间发一下
在百度盘里了 大麦芽 发表于 2015-2-3 18:09
把r/g/b通道的拍摄时间发一下
以后请多多指教! 拍的不错! 亮瞎了那谁的一双木合金眼 good 哦哦,终于传上来了,顶一下 够屌~ 太震撼了! 确实是大片啊 我好像要闹乌龙, 怎么现在看起来蓝通道跟绿通道这么像? 难道我搞错了???
所以搞不出来桔红的木星..{:3_221:}
gbamboo 发表于 2015-2-4 14:07
我好像要闹乌龙, 怎么现在看起来蓝通道跟绿通道这么像? 难道我搞错了???
所以搞不出来桔红的木星..{:3_221 ...
嗯,好像少个通道
大麦芽 发表于 2015-2-4 15:07
嗯,好像少个通道
不好意思,让你多费功夫了, 正在把真正的b通道整理出来......
见谅见谅....
什么镜子啊 这么大的木星。。。
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