行星后期处理的高级心法—Winjupos做单通道的多张叠加
本帖最后由 gbamboo 于 2015-4-4 00:59 编辑这个技巧是我在论坛里之前没见过的.算是木星拍摄里的高阶技巧把. 我也才开始尝试这个技巧,刚刚算是会用,在此把我的使用经验与大家分享. 若有不当之处也请大家指出。
欢迎大家来多多讨论
Winjupos里面有个功能可以把多组单通道通过修自传叠加在一起,组成一张单通道, 这样的话可以进行二次处理,进一步提高图片质量, .
1)问:为什么要用多组单通道视频AS!2 (or R6)叠成成多张单通道 还要再叠加,而不是一段单通道长视频修自传后直接叠加一张照片?
答: 我如果碰到好视宁的话肯定会想赶快先拍完一组完整的RGB, 否则视宁变差又没拍完就要悲剧. 一组拍完如果视宁度还好就继续拍下去, 这样就有了多张的单通道. 不想浪费资源的话这些单通道信息最好都能合成到一张图片里。
2) 如何使用这里以我的一组3张木星R通道 为例介绍方法
我有3张R通道, 分别是10000帧的30%叠加, 拍摄时间分别是20:54,20:59, 21:10
(1)用Winjupos对3张R通道分别测量 (就像做RGB的合成)
(2)在WJ中选择derotation of images, 里面选择添加3张R通道的测量数据
(3)点选compile image,一张叠加后的R就出来了
这个流程看起来很简单, 但是实际上一开始的效果会很差. 正如用WJ中做RGB合成一样,99%的第一次合成都不会对齐. 而且更坑爹的是,单通道的合成你是看不到每张R通道反自转后的图像的, 叠加完了后就两眼一黑,不知道该怎么调
我这里自己研究的方法是, 首先把3张R通道当成R,G,B各一张 进行RGB的反自转叠加, 这样RGB合成后可以通过单独选择R, g, b通道来观察反自转的对齐情况, 然后反过来对每张照片的测量数据进行修改 (拍摄时间和位置的修改), 当RGB合成对齐后, 再把G,B通道的两张改回R通道, 进行单通道的叠加.
这是一个非常蛋疼的过程…………
合成后的一张R通道, 需要进行二次的锐化处理, 二次处理后的效果一般就会好于单张的效果 单通道合成后照片
最后合成并处理后的效果如图.
注意要点
1) 3张R通道的初始处理(扔进WJ前)不要太锐, 太锐的图反自转叠加后反而不容易有更多细节(叠加不准,等等..)
这里引自澳大利亚的Darryl的一段论述
Re WinJupos, sometimes I do quite a bit of processing beforeWinJupos & sometimes not so much.....WJ smooths images 'cos it's stackingmany more frames but you don't want a too-over-sharpened "set" ofimages loaded into WJ 'cos it can backfire a bit on you.....I like to have themfairly well processed 'cos I also find that although WJ does smooth imageoutcomes, it doesn't let you do too much sharpening with this output - if youtry too much the WJ image can end up looking no better (or worse!) than the non-WJimages!
GenerallyI'll process my images to the point where a tangible amount of USM in P/shopcould still be applied to each single image (ie, slightly"under-processed" as to how you would gauge a single image you wantedto process) and then load these into WJ at this stage - this usually means Ican apply a bit more USM in P/shop to the WJ output than what I would've beenable to apply for just one single image - and still wind up with a smoother,more detailed outcome.
I'vefound that using the "Derotation of images" (or r/g/b frames) givespretty good results for anything up to around half an hour on the major planets(Mars, Jupiter & Saturn) although a really excellent "classictimespan" capture & process might evince slightly finerresolution/detail clarity at times...fast fps with the newer cmos cameras doesmean at the right time in the apparitions you might be able to stack largenumbers of frames for each channel or colour capture within "classic' timeconstraints - maybe!;)
2) 3张R通道的信噪比 (或者清晰度) 最好都差不多, 这样叠加后的效果提升才会明显.我的这3张R通道有一张明显好于另外两张,这样叠加后照片比最好的单张R通道好不了多少, 有时甚至会差于最好单张.了解数学中信噪比概念的肯定明白这个原理
这里上一张别处的比较结果
http://www.cloudynights.com/topic/359988-my-try-at-winjupos-derotation-new-pics-added/
3)Darryl说半小时内的反自传叠加没问题, 我也见过有人叠加一小时内的4, 5 张单通道的。 多数人一般都会选择一共3组RGB叠加成一张照片。 这样合成一张彩色照片你就要在WJ对齐9张照片,工作量还是相当的大。 木头啊木头,就是这样麻烦
完
都是英文版的 知道有外星人 发表于 2015-4-3 14:06
都是英文版的
呵呵, 我用的都是英文版。
就当练E文吧, 看图片不难
个人觉得这种方法对于视宁变化剧烈的时候是有效的,但是这种方法感觉很累{:2_188:} 以后学习,先弄基础的 感谢分享 好文章。
再过几年我想就不用这么麻烦了,那时设备会更先进,照木头就会象拍风景,一次出片子! 咦,回头试试{:5_283:} 试试 不错的资料! 感谢楼主分享!学习了! 大师!学习了! 谢谢分享 最后合成后边上有白色的线怎么处理? adio 发表于 2017-9-24 11:21
最后合成后边上有白色的线怎么处理?
看我后面的DP介绍, 在叠加时候降低LD值, 选0.8 或者0.9
gbamboo 发表于 2017-9-30 05:26
看我后面的DP介绍, 在叠加时候降低LD值, 选0.8 或者0.9
非常感谢,找到了,向您好好学习。
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