gzcityhunter 发表于 2015-4-13 22:41

最近无聊打木星

第一张是清明时顶着山火的烟打的木星


第二张是冒着湿气打的木星

天文探索者 发表于 2015-4-13 22:53

什么器材呢

tengyusz 发表于 2015-4-13 22:53

什么器材拍的,第一张栽剪一下

天文探索者 发表于 2015-4-13 22:53

棒!

蓝色的冰 发表于 2015-4-13 22:56

赞一个,能不能把参数打上

gzcityhunter 发表于 2015-4-13 23:00

第一张是C8HD+QHY5P-II-C拍的
第二张是C8HD+5X TV+ASI174MM拍的

果子熊 发表于 2015-4-13 23:26

拍的不错,下次再拍的时候把画幅缩小点。拍行星用不着搞全画幅,缩小画幅可以减小视频容量,并且对提高帧速有很大帮助。

gzcityhunter 发表于 2015-4-13 23:35

果子熊 发表于 2015-4-13 23:26
拍的不错,下次再拍的时候把画幅缩小点。拍行星用不着搞全画幅,缩小画幅可以减小视频容量,并且对提高帧速 ...

请教下一般用什么画幅拍摄比较合适呢?

果子熊 发表于 2015-4-14 00:29

gzcityhunter 发表于 2015-4-13 23:35
请教下一般用什么画幅拍摄比较合适呢?

可以把目标装进去的最小画幅。同时要注意增益和曝光的组合。增益越高画质越差,曝光越长帧速越慢,受视宁度的影响越大。但是实际过程中,因为受摄像头和电脑速度的影响,帧速是有最大上限的,我的经验是首先测试出某一个画幅下最大的帧速,逐步提高曝光,达到这个曝光时间的最大帧速。然后慢慢降低增益。找到一个合适的组合。一般的话最起码要保持60的帧速,如果帧速可以更快,可以适当的降低增益,加大曝光时间。当然,还要看具体的视宁度情况,在帧速能有效减小视宁度的影响的前提下,找到最大曝光和最低增益的组合。这就是为什么要减小画幅,提高帧速的重要性。

maldini98 发表于 2015-4-14 09:23

gzcityhunter 发表于 2015-4-14 09:54

果子熊 发表于 2015-4-14 00:29
可以把目标装进去的最小画幅。同时要注意增益和曝光的组合。增益越高画质越差,曝光越长帧速越慢,受视宁 ...

缩小画幅后,有个问题,木星容易跑出视场,虽然有赤道仪,但录制多点帧的时候,木星还是可能会跑出去。

hhbb 发表于 2015-4-14 09:59

不错挺漂亮!

果子熊 发表于 2015-4-14 11:13

gzcityhunter 发表于 2015-4-14 09:54
缩小画幅后,有个问题,木星容易跑出视场,虽然有赤道仪,但录制多点帧的时候,木星还是可能会跑出去。 ...

极轴要对准啊。实在对不准就用手柄手动修正吧。只要不跑出去,叠加软件都可以处理的。
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