* 探索者* 发表于 2004-12-1 08:54

一首仙剑诗的暴强翻译

from 水木清华 

原诗:
赵灵儿:
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何需誓言。
今日种种,似水无痕,
明夕何夕,君已陌路。

一次翻译:
If no turning back, then try not forget,
else if no possibility, then no need for promisses.
For every events in life, like water leaves no scar,
as day and night, there exist unknown road for stranger.

二次翻译:
If (! turnback) {
 forget = false;
} else if (! possible) {
 promise = null;
}
For (events in life) {    // Where as water leaves no scar;
 While (day == true and night == true) {
   road = null;
   person = "stranger";
   Return road, person;
 }
}

* 探索者* 发表于 2004-12-1 08:54

坛子里有喜爱仙剑的朋友不?
顺便问一下:)

pcet 发表于 2004-12-1 08:58

有没有试过编译出来是啥结果?
打通关了哦?
:mrgreen:

nngs 发表于 2004-12-1 09:35

坛子里有喜爱仙剑的朋友不?
顺便问一下:)

打过两遍而已

wlbx 发表于 2004-12-1 15:14

以前玩RPG玩多了,(那时候还不懂事,玩的都是日本的游戏,文字全都看不懂)这个游戏其实落后日本太多了,在他出来前我起码玩过七八个经典的RPG大作。其中记忆比较深的是FF6,也就是《最终幻想6》(又名《太空战士6》)它的后作FF7被称为世界销量第2。(第1是《超级玛丽》)无论情节、音乐与它PAL都没得比。
另外还有《勇都斗恶龙》系列、《时空之旅》等。

macross11 发表于 2004-12-1 16:41

喜欢看别人玩,看腻了就不喜欢看了.我没有那么多时间去走那迷宫的.

Triton 发表于 2004-12-1 23:48

强 :mrgreen:
坛子里有喜爱仙剑的朋友不?

很喜欢这款游戏
仙剑的文化底蕴是其他游戏所无法比拟的

阵风V-1 发表于 2004-12-2 22:24

不完全是这样.

强 :mrgreen:
坛子里有喜爱仙剑的朋友不?

很喜欢这款游戏
仙剑的文化底蕴是其他游戏所无法比拟的

以龙与地下城为规则的欧美RPG就可以.其代表作<<异域惊魂曲>>至今仍是GPG史上的颠峰之作.它的内涵和深度是大多数武侠RPG不能比拟的.

光谱 发表于 2004-12-2 23:08


坛子里有喜爱仙剑的朋友不?
顺便问一下:)


呵呵~20岁以上的估计没人不知道仙剑!

山猫学院 发表于 2004-12-2 23:08

欧美的RPG只打过博得2,暗黑不算
欧美重视游戏系统的内涵
而东方RPG重视剧情
武侠RPG实际上是游戏+小说

山猫学院 发表于 2004-12-2 23:13


呵呵~20岁以上的估计没人不知道仙剑!
七十岁的好多不知道

光谱 发表于 2004-12-2 23:24


七十岁的好多不知道


晕~忘了设置上限

阵风V-1 发表于 2004-12-6 19:23

博德之门2是欧美角色扮演游戏最经典的作品.可玩信极高

欧美的RPG只打过博得2,暗黑不算
欧美重视游戏系统的内涵
而东方RPG重视剧情
武侠RPG实际上是游戏+小说
只可惜这类作品太过深奥,在国内市场很小.
而且在<<无冬之夜>>以后D&D开始没落了.

山猫学院 发表于 2004-12-6 21:25

对,是没那么好上手,但越是这样可玩性就高
欧美游戏都把系统搞的比较复杂
不光是RPG,其他类型的,如SLG也明显体现出来
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