IC1396,总曝光15.3小时,星明XP1,陈一平老师拍摄【附处理流程】
IC1396象鼻星云L(Ha)RGB合成主镜:FSQ106N
CCD:STL11000m
导星:STL11000m OAG离轴导星
赤道仪:NEQ6
曝光:
LUM: 600sX19张, Bin1X1(平场X5、暗场X10、偏置场X15),
Ha: 1200sX20张, Bin1X1(平场X5、暗场X10、偏置场X15),
RGB: 各600sX11张, Bin1X1(平场X5、暗场X10、偏置场X15),
共15.3小时
以上素材由陈一平老师拍摄。
处理软件:MaxIm DL,CCDSTACK2, PixInsight 1.8 ,Photoshop CS5
附上后期处理流程,仅供参考,谢谢。
1. 首先把LUM, RED, GREEN, BLUE, HA 通道分别叠加(平场、暗场、偏置场),存为16位或32位FITS格式;
2. 以LUM通道为对齐参考通道,对齐其他4个通道,方便后面处理;
3. 为了使对齐顺利进行,我一般先用CCDSTACK分别裁剪5个通道叠加后的边缘部分,如图
然后保存save date-->this 各自保存。
4. 用MAXIM DL打开5个FITS文件,用Align对齐,如图
对齐参考图选LUM通道,用AUTO STARMATCH(如果失败再用手动2星对齐)
对齐成功后,保存文件。
沙发, 5. 完成各通道对齐后,就可以进行非线性拉伸处理了,可以直接用DDP,这里我用PIX的直方图(类似PS的色阶)处理,只动左边、中间的滑块,右边的不动。
经过多次滑动左边、中间的滑块,如图,最左边要留一点空间,不然会切掉暗部的信息。
每个通道都这样操作,
5个通道按上面方法处理,最后存为16位TIFF格式,准备进一步处理。
前排小板凳坐好学习一下{:2_187:} 6. 把处理好的TIFF文件,用MDL打开,可以跳出直方图窗口Ctrl+H,选Max Value,如图
因为是进行L-(HA)RGB合成,这里用MDL的PIXEL MATH进行通道混合,当然你也可以在PS里用图层实现。
首先,
HA通道和LUM通道混合,作为亮度通道,如图
按OK后,HA通道已经加进LUM通道的信息,先用STRECH拉伸为16位,注意,再另存为文件名HA+LUM的TIFF格式。
7. 亮度通道做好了,接下来,做RGB合成工作。
这里再把RED通道混合一定比例(如30%)的HA信息,如图
同样,Stretch为16位,另存为文件名RED+HA的TIFF格式。
8. 用MDL的COMBINE COLOR,进行LRGB合成,如图可以先用LUM+HA的50%先进行合成,因为LUM+HA的信噪比高,有助于减少单纯RGB合成背景的噪点。
因为之前提过,每个通道都按直方图的左边、中间的滑块拉伸,尽量保持一致,这里RGB合成颜色时,基本可以按1:1:1,按OK后如图,
选MAX VALUE更直观
OK,同样stretch为16位,另存为RGB文件名的TIFF格式。
接下来PHOTOSHOP的工作。
10. 理一下头绪,现在我们有HA+LUM的TIFF格式,作为明度通道;
有文件名为RGB的TIFF格式,作为颜色通道。
用PHOTOSHOP打开这两个文件,
先点击HA+LUM文件,按Ctrl+A全选,Ctrl+C复制
再点击RGB文件,按Ctrl+V粘贴
如图
HA+LUM图层,作为明度,50%,然后拼合图层
11. 拼合图层后,可以适当增加色彩饱和度,一般习惯先把模式转换为LAB,调整a,b提高饱和度而不增加背景噪点。
调好色彩饱和度,再把LAB模式换回RGB模式,如图。
12.
然后,
先点击HA+LUM文件,按Ctrl+A全选,Ctrl+C复制
再点击刚才调好色彩饱和度的RGB文件,按Ctrl+V粘贴
HA+LUM图层,作为明度,100%,然后拼合图层。
到此,PHOTOSHOP的L-LRGB基本完成。
13. 出图前,用PIXINSIGHT 1.8再做进一步影像处理,因为是收费版本,以下介绍的一些功能仅供参考,也可以适当用PHOTOSHOP的动作插件,达到相近的效果。
14. 我个人感觉可能是KA11000芯片的QE较低,虽然累积较长的曝光时间,信噪比已经不错了,总觉得画面整体较平,对比度差些。 我用了PIX的LocalHE功能,结合星点蒙版,提高下对比度。
先顶再看 15. PHOTOSHOP的动作插件有个Local contrast Enhancement也是提高对比度的,但是不能控制参数,往往结果过于暴力。 也可以用PS曲线图层调整,慢慢调对比度。 还有高反差保留结合图层蒙版的方法,等等。。。
顶!感谢教程! 16. IC1396如果拍窄带,相对好拍也较好后期处理,因为窄带星点较细。 LRGB的IC1396,星点密密麻麻,习惯上很多同好都进行缩星。这里介绍下PIX的MT缩星方法。
首先,进行缩星,一定要只针对星点进行处理,如果随意缩星,你仔细看会发现,一些星云的细节也改变了,而且容易星点黏在一起。
PIX有专门的STARMASK星点蒙板,通过选好合适的噪点阀值(图中箭头区域的背景值),可以做出很不错的星点蒙版
PIX运算后,得出这样的星点蒙版
17. 原图加载星点蒙版Starmask后是这样的,红色的部分表示保护区域,PIX的操作不会对红色的区域有作用。
当然,进行缩星,就是只对星点操作。
18. 如图,这是PIX缩星的界面,因为有星点蒙版保护,缩星只对星点起作用,不会影响星云和背景。
缩星的方式有几种,我是参考Warren 的方法,用 Morphological selection,可以方便进行参数控制,通过Preview功能随时调整合适的缩星强度。缩星效果如图