桃子大师行星摄影讲座DVD 要点整理(8)-木星的后期PS处理
本帖最后由 gbamboo 于 2016-6-3 17:47 编辑最近实在太忙, 耽误了更新,趁有空赶紧再写一个。
先说句题外话。 看南方深圳附近人的拍摄, 那视宁实在是让人流口水。 大家从SCT镜子调光轴的视频截图来感受下其中的差别。
别人的
我的
还是那句话, 视宁是王道。 自己拍的已然羞于见人{:3_220:}
言归正传,DP 木星处理 我总结了3个技巧
1) RGB木卫不重合问题
2) 处理木星边缘 颜色溢出问题
3) 选择性锐化技巧
1)RGB木卫不重合问题
这个问题有人已经讨论过, DP做的没什么不同。
先做出一个RGB木卫重合的图像, 见下面图右。 具体怎么做DP没说, 值得大家讨论, 我的感觉就是先把那一小块对木卫RGB重合,而不管木星本体了
把RGB重合的木卫选下来, 贴到原图不重合的地方, 完成
2) 处理木星边缘 颜色溢出
这个跟前面的土星环处理颜色溢出的技巧是一模一样的。
先选中左上边缘然后降低红色的饱和度
再选右下边缘,降低蓝色饱和度
最终效果
3)选择性锐化技巧
也就这个技巧比较有用, 对于一张整个的木星图, 对一些细节比较丰富的地方, 单独选中, 然后提高对比度以增加细节。
这个有时候我也用过,但是没有系统性大规模用 :)
原图
细节局部一
细节局部二
细节局部三
完
看到那只会出现在我客厅的视宁度~泪奔而过{:5_279:} 我觉得行星后期比深空还费劲。。。 我这里的凝视度和你拍的第二张照片的星点一样,根本就不是一个圆的,都是刺 不错,学习了不少。 选择性锐化好像挺好使,土木火都用到了,不过,前提是得有个口径够大的镜子,再谈细节什么的{:5_283:} 好贴,学习了 msloo 发表于 2016-6-3 18:07
我觉得行星后期比深空还费劲。。。
为什么这么说?
PS变魔术
都精确到局部细节处理了 不就是套索嘛
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