流苏 发表于 2017-12-15 21:17

重新处理水母(附问题)

依然是之前那个资源抽空重新搞了一遍传送门:http://www.astronomy.com.cn/bbs/thread-262332-1-1.html




http://www.astronomy.com.cn/bbs/thread-688256-1-1.html这是之前自己手残处理的版本



在折腾Pi时发现这个

这个乱扭来扭去之后会有好多神奇的结果但是做多次了会失真



效果如下(毁图秀秀出图仅供参考)



麻烦大神们解释一下这个工具是啥??




流苏 发表于 2017-12-15 21:17

等结果

流苏 发表于 2017-12-15 22:47

没有人吗

文玩核桃 发表于 2017-12-15 22:52

L=Light(明度), H=Hue(色度), S=saturation(色彩饱和度)

文玩核桃 发表于 2017-12-15 22:53

RGB和LHS可以互相转换的。

流苏 发表于 2017-12-16 12:40

文玩核桃 发表于 2017-12-15 22:53
RGB和LHS可以互相转换的。

原来是饱和度呀? 可是这个该怎么操控??

SOBER2017 发表于 2017-12-16 12:54

真是服了,我感觉我可以去吃屎了

流苏 发表于 2017-12-16 13:58

SOBER2017 发表于 2017-12-16 12:54
真是服了,我感觉我可以去吃屎了

那个饱和度七扭八扭 扭出彩虹估计是不合实际了{:5_286:}

文玩核桃 发表于 2017-12-16 14:42

流苏 发表于 2017-12-16 13:58
那个饱和度七扭八扭 扭出彩虹估计是不合实际了

H是Hue,是色度;S是Saturation,才是饱和度。

SOBER2017 发表于 2017-12-16 16:00

流苏 发表于 2017-12-16 13:58
那个饱和度七扭八扭 扭出彩虹估计是不合实际了

用过,最好是最后拉饱和度,因为这需要很好的色平衡,不过窄带里面好像不存在什么色平衡,只要背景中性灰,主体颜色弄的层次不错了就可以,可以作为最后的出图手段。

流苏 发表于 2017-12-16 20:27

文玩核桃 发表于 2017-12-16 14:42
H是Hue,是色度;S是Saturation,才是饱和度。

哦哦谢谢您{:5_282:}

流苏 发表于 2017-12-16 20:27

SOBER2017 发表于 2017-12-16 16:00
用过,最好是最后拉饱和度,因为这需要很好的色平衡,不过窄带里面好像不存在什么色平衡,只要背景中性灰 ...

开挂一样的不过这个工具我还是不会用

lv9-SPACE 发表于 2017-12-19 03:56

这素材。。很一般般吧
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