请教下大佬们,关于灰度,摄影,后期,亮度
之前做了个实验:把摄像头贴着IPAD屏幕不动,然后IPAD显示RGB为255/255/255的图,和128/128/128的图,曝光参数完全一样,用sharpcap去读两次的均值,发现前者的读数竟然是后者的四倍
于是觉得有几点疑惑:
1.按照上面的实验结果,摄影的时候,比如A物体是1倍光强,B物体是2倍光强,两者颜色相同的情况下,由于相机感光是线性的(先忽略其他小的因素,基本上可以认为线性),那相同曝光参数下,B物体的读数应该会是A的2倍
但是按照上面的实验结果,显示屏却不会按着线性的来,这样就会导致显示屏里,B的物理亮度变成A的4倍,岂不是失真了吗?
2.如果上面第一点说的问题确实存在,为何并没有听说后期时,对RGB做逆运算是基础操作,令最终显示贴近实际情况? 没毛病啊,人眼又不是线性感光,不然为啥所有图不是线性出图而是要ddp拉伸一下 本帖最后由 掏掏是个大笨蛋 于 2019-7-23 09:53 编辑
探栓怪 发表于 2019-7-23 07:37
没毛病啊,人眼又不是线性感光,不然为啥所有图不是线性出图而是要ddp拉伸一下 ...
人眼确实是非线性,不过这个只是会影响到1倍亮度的物体,和2倍亮度的物体在视觉上的亮度并不是2倍关系。
如果不用摄像头,用目镜,看到两者的亮度差假设是x
但是显示屏不按着线性控制物理亮度,那人眼看屏幕的时候,亮度差就不是x了
这个x不一定必须是2,但是应该是尽量贴近实际才对啊
另外ddp的必要性,罪魁祸首其实是不是显示屏导致呢,我觉得如果有明确的数学关系,应该可以考虑对亮度做一定的运算变换,尽量贴近实际
对于两张都在动态范围内的照片(即不出现任何过曝像素点),其他条件都相同只是曝光量不同,则直方图的峰的位置不同,两张照片的信噪比不同而已。相对应的像素点的亮度之比是曝光量之比。你详细描述一下Sharpcap均值的数学定义,不知道具体数学定义实在不好做判断。 文玩核桃 发表于 2019-7-23 12:55
对于两张都在动态范围内的照片(即不出现任何过曝像素点),其他条件都相同只是曝光量不同,则直方图的峰的 ...
具体也不清楚,猜测是像素读数之和除以像素数
因为也试过屏幕亮度保持不变,摄像头贴的位置不变,然后曝光时间分别为1倍和2倍时间,后者均值读数大致为前者2倍
掏掏是个大笨蛋 发表于 2019-7-23 09:43
人眼确实是非线性,不过这个只是会影响到1倍亮度的物体,和2倍亮度的物体在视觉上的亮度并不是2倍关系。
...
显示屏想要让你看到2倍亮度,它就必须显示为2的n次方倍线性亮度,否则你就会觉得这个二倍是假的,实际上不同屏幕使用的对比度不完全相同,也就是那个n,我经常用电脑屏幕处理出来的照片放在手机上看都是对比度过高 探栓怪 发表于 2019-7-24 08:55
显示屏想要让你看到2倍亮度,它就必须显示为2的n次方倍线性亮度,否则你就会觉得这个二倍是假的,实际上 ...
显示器太烂,没校色,没有正确的执行色彩管理流程 另外回一下楼主的问题
显示器的伽马是非线性的,正好就是2次方函数关系
这个细节讲起来很复杂,牵扯到色彩空间问题和CIE的相关标准,算法等等
有梯子的话你去维基搜D65 ecloud 发表于 2019-7-24 22:24
另外回一下楼主的问题
显示器的伽马是非线性的,正好就是2次方函数关系
这个细节讲起来很复杂,牵扯到色彩 ...
非常感谢~我去找下
多谢楼上大佬们 掏掏是个大笨蛋 发表于 2019-7-25 09:36
非常感谢~我去找下
看这个
https://en.wikipedia.org/wiki/CIELAB_color_space
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