阳台党第三拍 NGC6888 首次尝试窄带
本帖最后由 wangchuan2 于 2019-8-28 14:16 编辑城市阳台党,新入手ASI 183mm, 第一次尝试窄带拍摄。由于NGC6888靠近天顶,阳台实在够不到,索性在小区内出摊
第一次出摊+新设备开光,对极轴、校准、对焦、构图折腾了快两个小时才开始正式拍摄,总曝光96分钟。不得不说,城市里拍深空还是窄带效率高,顶着巨大的路灯还能出图。
HOOH合成,拉得稍微有点过,噪点控不住了。后期还在摸索中,感谢北京巡天会群中多位大佬的指导和启发!
AT65Q + HEQ5 Pro
ASI 183mm Pro + EFW mini + Optolong Ha 7nm, Oiii 6.5nm
cyck 52-193 + ASI 224mc
Ha 180s*19, Oiii 180s*13, Dark*30, Bias*50, no flat
MDL, Siril, PILE
城市里这么大光害还能出这个效果,厉害。请教一下,Ha和Oiii两个滤镜要同时配吗?我是新手,也一样想在城市光害区拍深空。毕竟预算有限,请问,HA和O3滤镜如果只配一个,还能有效果吗?哪个的效果更好些? 市区也能拍出来这么好,强大。 厉害 厉害 本帖最后由 morning 于 2019-8-27 11:56 编辑
ship2007 发表于 2019-8-27 06:56
城市里这么大光害还能出这个效果,厉害。请教一下,Ha和Oiii两个滤镜要同时配吗?我是新手,也一样想在城市 ...
只配一个拍出来是黑白单色,无法合成彩色
拍出来就是类似下面这个,ha滤镜单通道的图像
楼主这个目标,还是hoo合成的好看,不要在加个h了
ship2007 发表于 2019-8-27 06:56
城市里这么大光害还能出这个效果,厉害。请教一下,Ha和Oiii两个滤镜要同时配吗?我是新手,也一样想在城市 ...
单通道都是黑白的,HOO合成就是把H做R,O做G和B来合成彩色。这样搭配起来比较灵活,再加一个S通过可以按照SHO合成,也就是所谓得“哈勃色”。如果选择低成本的话,可以考虑彩色相机+宇隆的彩色双窄带滤镜,这样彩色相机会比黑白相机便宜一些,一个滤镜也比多个滤镜便宜还可以节省一个滤镜轮得成本。论坛有很多大佬用彩色相机+彩色双窄带滤镜的作品可以参考
xujunyan2011 发表于 2019-8-27 07:50
市区也能拍出来这么好,强大。
谢谢,窄带在城市里效率还是挺高的,值得尝试
morning 发表于 2019-8-27 11:57
楼主这个目标,还是hoo合成的好看,不要在加个h了
向大神请教,我现在是HOO合成彩色,然后再拿H做L通道再合成一次。因为之前先做完HOO合成后,感觉H通道里面的很多云气和细节都被吃掉了,怎么都拉不出来。后来经人指点又把H做了L通道又合了一边,做成了HOOH(或者应该说是HHOO),这样云气就出来多了,不知道这样是不是合理?
wangchuan2 发表于 2019-8-27 12:28
向大神请教,我现在是HOO合成彩色,然后再拿H做L通道再合成一次。因为之前先做完HOO合成后,感觉H通道里 ...
把ha通道最后做L的时候,不是在mdl里直接颜色hhoo合成了,而是先mdl里hoo合成颜色,做好颜色校正后,去ps里,hoo出来的图做颜色图层跟ha合并
morning 发表于 2019-8-27 13:06
把ha通道最后做L的时候,不是在mdl里直接颜色hhoo合成了,而是先mdl里hoo合成颜色,做好颜色校正后,去ps ...
理解,我现在处理方式应该和您说的一样。我是用的PI LE,先用H和O做RGB合成,形成彩色照片,然后做人工平场、白平衡、云气拉伸、降噪等操作。然后再把处理好得HOO在Lab模式下拆成a和b,把Ha作为L,再做Lab合成。我理解这样应该是把Ha做了明度对吧?
现在照片整体颜色有些淡,我觉得可能一方面是前面颜色调整没调整好,再一个就是Ha做L,反差比HOO大了很多,合成后形成了冲淡颜色的效果?
恭喜恭喜 wangchuan2 发表于 2019-8-27 13:34
理解,我现在处理方式应该和您说的一样。我是用的PI LE,先用H和O做RGB合成,形成彩色照片,然后做人工平 ...
感觉你的颜色有点怪,不是传统里的hoo颜色
宇文蓝枫 发表于 2019-8-27 14:11
恭喜恭喜
谢谢宇文兄,家都败在你这里了{:5_282:}
morning 发表于 2019-8-27 15:42
感觉你的颜色有点怪,不是传统里的hoo颜色
嗯嗯,第一次做颜色合成,处理上还有很多问题需要摸索,正在尝试不同的后期处理方法
HOO合成之后再用H做明度红色就变粉色了,不加H明度吧感觉细节又不够丰富。不知道怎么调合适 大神 morning 发表于 2019-8-27 15:42
感觉你的颜色有点怪,不是传统里的hoo颜色
重新处理了一下,之前白平衡没调好,因为是用MDL做的全局白平衡。现在看因为云气太多所以不准。这次是裁切了一块没云气的背景再做的白平衡,感觉颜色好一些,但是为了提高细节还是用Ha做明度又合了一遍,颜色被冲淡不少 一群男青年 发表于 2019-8-28 08:07
HOO合成之后再用H做明度红色就变粉色了,不加H明度吧感觉细节又不够丰富。不知道怎么调合适 ...
HOO合成后再拿H做明度合成一次确实可以提高细节,但确实造成冲水效果,把红色冲淡,这个比较纠结,只能找个平衡点了
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