M31 暴力版(RGB) @ AstroFluorite拍摄,附后期大致流程
本帖最后由 Dr.CHOPPER 于 2020-3-9 22:34 编辑关于片子的版权归属我已经用一个大大的topic标明了,至于片源,请戳这里,再次重申,版权归拍摄者@AstroFluorite 所有,我只是做了下后期而已。在此感谢拍摄者的无私分享,也感谢提供器材的陈一平先生!处理完这个片子后,我才发现,深空后期真是一个博大精深又容不得一点怠慢的事情(这个后面会说),而且现在这个版的帖子15天后自动关闭(因为一些显而易见的原因),没法回原贴不得已只好重新开个贴
第一次看到这个片子是一年多以前,那个时候下定决心一定要在这上面用上个人目前为止全部的伎俩,以免辜负了这么好的片子。奈何在那之后发生了好多事情(此处省略10000字),数月之前又看到了,仔细寻思寻思不能自己打自己脸,于是重新开始,也算是对目前所学的复习巩固吧。
(插一句:如果你想下这个的话,千万千万一定要先看那个下载前说明,写的老用心了,很照顾我们LE用户。但我就是急,没看,直接下,度盘那个慢啊,几十K几十K的,等到猴年马月下好了才发现,这怎么一大堆xisf呢?只好丢掉。最后丢的只剩两张了,忽然想起好像还有个什么下载前必看对吧?在那之后空气仿佛凝固了一分钟)
直接上图,压缩的。无损大图戳这里,提取码5sep
其实这个是第二版,第一版由于自然饱和度跟阴影高光拉太狠,整个跟被摊平了的煎蛋一样,没有立体感,调色也不好(用的可选颜色调的,那效果,只能说呵呵)。这一版立体感总算上来了,调色感觉也没差太远,故贴上来献丑了。第二版没L,为什么没L呢,是因为处理到最后实在是筋疲力尽,所以没继续弄LLRGB,L(伪)+RGB出图
下面简述处理的流程(步骤没截图,一边回忆一边叙述,我那个参数又是蒙的,怕误导人,看看大致的思路就好)
先说一个比较丢人的事,折腾PI几年了,里面的工具大致摸清是干嘛用的了,但是,我至今也没学会DBE的正确做法(唉,做出来总是一块黑一块白,好纠结~)。所以用的是MDL和PS里的傻瓜工具代替的。
1.RGB分通道DDP,RGB合成,使用MDL的auto gradient remove和PS的gradient removal扣除背景。
2.MDL做色平衡,之后进PS转Lab模式,分别调节ab的对比度,使色彩更加丰富点
3.PILE内打开,RGB权重设成1:1:1,拆出Lab通道中的L通道,得到假L。使用ATWT工具将假L中的大尺度和小尺度分别拆出并强化(通过调节bias)。使用ATWT底下那个明/暗部保护配合蒙版+曲线尽量使星系内核亮度差不要太大。最后将大小尺度连同假L一并做加法,反复调节权重,直到得到比较满意的结果。最终的得到了强化后的假L。
4.PS打开上面得到的L,与RGB做假L+RGB合成。再说一个比较丢人的事情,玩PS也有些年头了,竟然连蒙版HDR都不会(唉,PS的蒙版一直搞不懂是咋回事~)。还好11K芯片满井大,过亮的核心使用make DSO and stand out插件(原理是阴影高光)即可挽救。再配合Local Contrast Enhancement和Enhance DSO and Reduce Stars这两个插件将尘埃进一步强化,最后deepspace降噪,保存。(步骤4纯属实验性的乱搞了,都是一步操作,不能调参数。如果你有更可控的工具,比如说PI1.8有个LHE还有别的什么东西,那自然是再好不过)
5.PILE打开L(伪)RGB最终图,ATWT+曲线制作star mask,盖到原图上,使用最小值滤镜实现小力度缩星。出图
我觉得上述步骤最为重要的是第三步,我做这一步带来的提升看起来非常小(下图是对比,左图是处理后,右图是处理前)
然而,步骤3这一繁琐且翻车率极高(我就是前车之鉴)的操作终究还是引起了质变,同样的步骤4应用在纯RGB上的效果跟L(伪)RGB的效果比,就没那么见效了(甚至,根据我处理第一版的经验,还会磨平细节,好好的大仙女变大煎蛋了)。
可见,有一些繁琐的操作虽然当场见效不大,但确实起到了为后面铺路的作用,所以我觉得后期不能一味图快,只图快的结果就是连错在哪里都不知道,不停地在死胡同里转圈。
最后强烈推荐大家(尤其是彩色用户)用第三步这个多尺度变换强化明度的方法(详情请参见飞天酷哥的PILE笔记),只要拍RGB不偷懒,即使过程繁琐,但大多数时候会有惊喜的
顺便附上上面步骤用到的PS动插,这里面有一些插件还是很好用的(有的是真的很坑爹),一步出,傻瓜化,化繁为简,操作起来比较无厘头的PS终于也可以讲点思路了。我现在PI+PS用的舒服的很,可以优势互补,不得不说这俩姓P的不愧是各自称霸一方的大佬,基本上想到的想不到的都全包了
==============2020年3月9日20:48:31 更新===================
继续折腾,去了31旁边的不明绿色,稍微提升下饱和
处理的挺好的,不过我觉得如果色彩更丰富一些就好了。 片子真不错。 AstroFluorite 发表于 2020-3-9 19:36
处理的挺好的,不过我觉得如果色彩更丰富一些就好了。
感谢大佬指点{:5_277:}
关于调色一直都是硬伤,这张本来调下饱和也许色彩层次会更好一些,RGB合出来做完色平衡几乎只有蓝和暗淡的黄,之后为了处理出丰富色调下了不少重手(初步估计应该是ab通道对比度调太多),以至于后面饱和度不敢调了,一调蓝色分分钟过饱和,造成外围断层,星点也像有明显色差一样,这个B通道貌似有点虚焦,之前第一版的时候蓝色过饱和尤为严重,好好的高桥被我三两下P成了普消,只能说,太难了{:2_188:}
好看的很~ 颜色不太对
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