噪声与细节的对抗
纯新手正在试图学习理解……噪声来源于:(1)光害(环境)、(2)大气扰动(环境)、(3)底噪(相机)、(4)光学镜筒缺陷灰尘跟踪等(系统)
细节来源于:若干光年外的微光
对抗策略:(1)好环境对抗12,(2)低躁/冷冻相机对抗3,(3)偏平暗场对抗34,(4)长时间曝光
问题:(a)(假设亮度已经足够情况下)长时间曝光的原理是什么?
(b)肯定得细节累积的效率高于噪声累积的效率加长时间才回有用,对1、2、4来说,加长时间应该没用吧?因为两者的累积效率按说应该是一样的?
(c)对3来说,应该用多少iso或放大率呢?是越低越好吗?
(d)多张叠加时,总时长相等情况下,短时多张比长时少张更好?为什么呢?
2和4不是噪声,只能说是成像误差。光害也不是噪声,甚至也不是成像误差,它和你拍摄的目标是等价的,只不过是你不想要的目标而已。噪声实际上包括随机的光噪声,宇宙射线噪声和成像芯片的电子噪声。
你的问题A,由于噪声呈随机分布,其强度随时间呈平均化。而信号整体恒定,其强度随时间累积。因此累积曝光时间可以提高信噪比
问题B:所以1,2,4都不是噪声
问题C:提高ISO或增益能降低成像系统电子噪声的比率,冷冻相机有的已经设置好最佳增益,可以调节的话一般80-100左右。普通相机一般ISO800-1600。更高的增益会带来更高的放大器和光噪点。
问题D:长时间曝光尽量保证9-10张以上的单张,这样在后期时可以通过算法排除一些异常值。但是单张曝光在不过曝的情况下还是要保证一定长度以捕捉细节。 谢谢大佬详解,更明白一些了 低感长曝的噪点肯定比高感短曝的少(两者相等曝光时间的情况下),这是我一点浅薄的见解 我根据经验一般来说是曝光时间长一点比短一点好,比如在拍M63的暗云气时单张达到了20分钟,当前T1的半人马A,梁佬单张达到了30分钟。短曝光多叠效果略差与长曝光少叠,但是长曝光也要保证一定量的照片数量用于排异
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