xuyi198217 发表于 2008-8-11 14:13

幽哎浮欧 发表于 2008-8-11 15:03

现在的新手就应该多看看这些基本的只是啊...

cjy9 发表于 2008-8-11 15:21

就是它了,最近一直在找这种文章!平时不懂,高手说了也不知那是什么,是怎样产生的,什么样子的。谢谢楼主啦!收藏!

panyue 发表于 2008-8-11 17:29

支持.收藏了.

blackhuman 发表于 2008-9-26 18:30

慢慢的了解,基础打好了才是王道!!

搜星星 发表于 2008-9-27 07:59

好贴,如果加上各类镜子产生哪些像差就更好了,和大家平常说的就能联系起来。比如普消折射、APO折射、球面牛反、抛物面牛反、马卡、施卡等等。

DirectX2 发表于 2008-9-27 10:32

介紹的很簡潔不過不是很全
色差也有分類型的,一種是位置色差,一種是倍率色差

Espresso 发表于 2008-11-13 22:54

好文章 谢谢

md2 发表于 2008-12-11 23:04

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查看完整版本: 解读像差