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立体画眼镜

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银河负熵 发表于 2009-6-1 13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国–新疆–乌鲁木齐 电信

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本帖最后由 银河负熵 于 2011-10-12 03:01 编辑

立体画眼镜利用偏振滤片制作
07qincailong 发表于 2009-6-1 13:42 | 显示全部楼层 来自: 中国–四川–南充 电信/川北医学院
不错哦,很有立体感
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大眼小蛙 发表于 2009-6-1 13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国–浙江–金华 电信
记得原来在上中学那会儿,喜欢看《科幻世界》,有很多期的《科幻世界》封底就有3D图片。
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木习习 发表于 2009-6-1 14:08 | 显示全部楼层 来自: 中国–江苏–南京 电信/报业大楼
我看3D画 很擅长  
看立体照片也看了很多

但是你给的前两组 我看了很累  合不出一张
不知道 其它擅长看的有什么感觉
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 楼主| 银河负熵 发表于 2009-6-1 14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国–新疆–乌鲁木齐 电信
本帖最后由 银河负熵 于 2009-6-1 14:15 编辑

我这主要讲的是如何使观察变轻松,变清晰,一般方法达不到聚和为一个图像,而这个我自创的立体眼镜可以,
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kson 发表于 2009-6-1 14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国–广东–佛山 联通
小时候看过立体电影,发的那个眼镜就是这样做的么?
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 楼主| 银河负熵 发表于 2009-6-1 16:13 | 显示全部楼层 来自: 中国–新疆–乌鲁木齐 电信
本帖最后由 银河负熵 于 2009-6-1 17:09 编辑



那个不一样,立体电影是根据立体眼镜的两个光栅镜片(过滤横竖偏振)分别获得两副摄影机拍的视差图像,使眼睛获得一个有视差的图像。

这个是两个图像错视合成一个视差图像,根本原理一样,方式不同。
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sagalliant 发表于 2009-6-3 15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国–北京–北京–海淀区 教育网/北京大学
不错,照葫芦画瓢试试去
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markford 发表于 2009-6-4 22:12 | 显示全部楼层 来自: 中国–四川–成都 教育网/电子科技大学
牛啊,不过3D影片好像一般是靠色差来做的,这个事光路效果吧
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