本帖最后由 smartmars 于 2015-2-10 11:59 编辑
记得第一次处理LRGB合成是 搞 在阴那山拍摄的M31 , 那个时候对于色彩如何更真实毫无经验, 可以说不知所措. 多亏许多大侠不断说如何偏色, 于是调整. 随后拍摄了大量的窄带目标, 用哈勃调色盘,尽情发挥, 这个本来就没有一个客观标准的合成色彩, 也就以主观感受为标准了. 2013年冬季的高美古之行 85 系统全部拍摄的窄带. 这次高美古之行决定全部拍摄LRGB缓缓口味. 可是回来处理的时候,又遇到合成的色彩问题, 这一次心理抗拒"偏色" 的主管感受了,力图找一个客观标准还原目标色彩. 在高美古的时候,遇到一个老专家,北师大的教授, 他曾指着我拍摄的M31 给他的研究生说:" 你看! 他把星点色彩都拍摄出来了" .
教授的一句话让我反思起来. LRGB拍摄不就要有个相对真实的色彩吗? 那么如何能找到个客观的标准呢?
-1- 解析法
采用解析思维, 很自然的想到如何还原. 也就是上一贴中的办法,参考CCD的量子效率,大气吸收光谱, 大气渐晕,大气光害 等测试或经验判断,做相应的处理, 以求尽量靠近真实的色彩. 但是这里有些问题, 可见光波段的大气吸收光谱难以查到, 因为可见光波段的吸收基本可以忽略,所以大多是红外波段的吸收光谱. 此外, 大气渐晕,也随时间变化,难以在拍摄的时间里进行测试, 而光害亦然.
那么就只能采用近似的方法来还原了,也就是 忽略大气吸收, 用CCD量子效率光谱曲线和滤镜光谱得到矫正比例 合成RGB, 然后再用人工平场处理大气渐晕和光害. 这个目标的 人工平场很难作, 因为星云密布.
这个方法从思路上来说最客观的.
-2-标准星点矫正法--EXCALIBERATOR 软件
采用这个软件, 其实是用PINOIT 确定 图片的位置, 从而找到视场里的白光星点, 然后平均出一个RGB的合成比例. 用此法得到的结果表明星点色彩还原很好, 但是星云色彩仍然需要调整, 如果能找到一个白平衡的区域作参考倒爷容易. 否则, 这个就只有参考别人的图片了,或者凭感觉来搞了. ( 这实在不爽) , 而这次处理就用直方图对其,稍作调整.
(以下图片,请点开放大到原图大小,或缩小到你眼睛舒适的大小观看)
做人工平场ABE:
不做人工平场ABE:
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完成的处理过程请见 本人博克日记: 关于深空摄影( LRGB) 合成中 RGB合成比例的研究
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