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在学ProE,尝试用软件画了下进行中镜子的图

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沈阳老裴 发表于 2011-5-26 12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国–辽宁–沈阳 联通

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正在学习ProE等软件的使用,把自己正在制作当中的131F1000折射和210F950牛反画了画,发出来让大家看看。有好多兄弟不知道我现在在做什么,呵呵,现在知道了~
1、131F1000折射镜效果图
下面这张是最接近完成后样子的。
123.25.jpg
下面这张是纯属YY
212.35.jpg
下面两张是镜头处的分解图,唉,当初设计错误,后来补救。。。
无标题.PNG
2.PNG

2、210F950牛反效果图
untitled.48.jpg
210.50.jpg
210.51.jpg
下面是镜座和底座分解
210-1.jpg
1105252221cb391e114014d93f.jpg
untitled.jpg
untitled.17.jpg
linkage 发表于 2011-5-26 12:48 | 显示全部楼层 来自: 中国–江苏–南京 电信
最上面的抱箍是不是看起来太纤细了点?
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 楼主| 沈阳老裴 发表于 2011-5-26 12:53 | 显示全部楼层 来自: 中国–辽宁–沈阳 联通
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longyun 发表于 2011-5-26 12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国–湖北–武汉 中国科学院武汉物理与数学研究所
画的很棒!很多细节都画出来了啊,而且材质和光泽都很逼真啊。不知道solidworks能不能达到这样逼真的效果。
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linkage 发表于 2011-5-26 12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国–江苏–南京 电信
到底是啥好材料阿?
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steveyzh 发表于 2011-5-26 13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国–福建 移动/数据上网公共出口
LZ 最近不是潜水, 是闭门修炼啊!
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放星 发表于 2011-5-26 13:50 | 显示全部楼层 来自: 中国–福建–莆田–仙游县 电信
牛反很有大蓝的味道~~~~~~~
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风雨星 发表于 2011-5-26 15:15 | 显示全部楼层 来自: 中国–福建–厦门 电信
很好看,喔喔
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dai20 发表于 2011-5-26 15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国–宁夏–银川 电信
画得好,抱箍鸠尾板不错
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armada 发表于 2011-5-26 16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国–上海–上海–嘉定区 电信
画的很棒!很多细节都画出来了啊,而且材质和光泽都很逼真啊。不知道solidworks能不能达到这样逼真的效果。 ...
longyun 发表于 2011-5-26 12:57


SW我一般都转成二进制码,到3Dmax里面渲染
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 楼主| 沈阳老裴 发表于 2011-5-26 19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国–辽宁–沈阳–法库县 电信
答楼上几位兄弟,我是刚刚学用ProE,还是被邓小七拉下水的,只会画规则的东西,不规则的,还不会画。而且也只会画零件,装配还没搞明白,上面那些图我是在CAXA里读入PRT文件装配的,然后用的KS渲染。。汗。
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浩瀚星尘 发表于 2011-5-26 22:42 | 显示全部楼层 来自: 中国–北京–北京 中国电信北京研究院
好强大  PROe是神马软件呢?
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longyun 发表于 2011-5-26 22:53 | 显示全部楼层 来自: 中国–湖北–武汉 电信
回复 10# armada


    受教了,那么proE是不是直接出图不用3D Mark渲染了呢?
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hwhpzypp 发表于 2011-5-27 10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国–江苏–苏州 电信
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iceeyes 发表于 2011-5-27 13:24 | 显示全部楼层 来自: 中国–上海–上海 东方有线
很漂亮啊
不过SW的应该也可以做,不过09的渲染插件我用下来没这么漂亮
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非非 发表于 2011-5-27 15:46 | 显示全部楼层 来自: 中国–四川–内江 电信
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 楼主| 沈阳老裴 发表于 2011-5-27 21:56 | 显示全部楼层 来自: 中国–辽宁–沈阳–沈河区 电信
我旷课这段时间 你又精进了 楼主同学
非非 发表于 2011-5-27 15:46



    活到老,学到老的哈
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iceeyes 发表于 2011-5-28 19:05 | 显示全部楼层 来自: 中国–上海–上海–浦东新区 电信
KeyShot貌似也支持SW,学习了~下载ing~~~
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yzy_km 发表于 2011-5-30 16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国–云南–昆明 电信
漂亮!相当不错!学习了。。。
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rus 发表于 2011-6-5 00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国–浙江–杭州 华数
回复  armada


    受教了,那么proE是不是直接出图不用3D Mark渲染了呢?
longyun 发表于 2011-5-26 22:53



    一般要渲染的话PROE不配3DMAX,一般用C4D或者HPSHOT
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