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解读像差

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xuyi198217 发表于 2008-8-11 14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国–云南–红河哈尼族彝族自治州–开远市 电信
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幽哎浮欧 发表于 2008-8-11 15:03 | 显示全部楼层 来自: 中国–四川–达州 电信
现在的新手就应该多看看这些基本的只是啊...
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cjy9 发表于 2008-8-11 15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国–广西–北海 电信
就是它了,最近一直在找这种文章!平时不懂,高手说了也不知那是什么,是怎样产生的,什么样子的。谢谢楼主啦!收藏!
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panyue 发表于 2008-8-11 17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国–江西–赣州 电信
支持.收藏了.
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blackhuman 发表于 2008-9-26 18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国–湖南–怀化 电信/会同/通道/靖州电信
慢慢的了解,基础打好了才是王道!!
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搜星星 发表于 2008-9-27 07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国–北京–北京 鹏博士BGP
好贴,如果加上各类镜子产生哪些像差就更好了,和大家平常说的就能联系起来。比如普消折射、APO折射、球面牛反、抛物面牛反、马卡、施卡等等。
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DirectX2 发表于 2008-9-27 10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国–福建–福州 电信
介紹的很簡潔不過不是很全
色差也有分類型的,一種是位置色差,一種是倍率色差
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Espresso 发表于 2008-11-13 22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国–湖南–长沙 电信
好文章 谢谢
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md2 发表于 2008-12-11 23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国–北京–北京 航天信息网
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