10.27再战木星,效果大有进步!·
10月27日刚刚晴天,晚上迫不及待的架镜摄木。这次调整了增益(40%),曝光时间(1/25s)和白平衡等参数,拍了约1000帧,RS叠加了约800帧,
只可惜木星的四个卫星完全分裂排开,拍不到木卫凌木。
拍的很强大。。赞一个!LZ什么装备? 很不错啊~用什么镜子? 用的天狼127/900普消。。 zhf6977 发表于 2011-10-28 01:02 static/image/common/back.gif
拍的很强大。。赞一个!LZ什么装备?
PRO4000摄像头。::070821_21.jpg:: 我还以为我镜子有问题,这么一堆比,看来我镜子没坏 我始终认为是LZ叠加的帧数不足导致的图片有很强的马赛克的感觉。
另外40的增益我认为是偏大了,所以这个木星还是过暴的。当然增益的大小和当时天空的条件有关.无论如何,木星比较明亮,1/25的快门和40的增益可能会过暴.建议LZ把数据调暗些,后期处理还可以调整亮度和对比度.我回去也试一下慢快门和后期亮度的调整参数。
LZ可以看下我拍木星的参数作为参考。 跑龙套的 发表于 2011-10-28 09:32 static/image/common/back.gif
我始终认为是LZ叠加的帧数不足导致的图片有很强的马赛克的感觉。
另外40的增益我认为是偏大了,所以这个木 ...
龙套兄,要增加帧数有一个问题,好像最大帧率只有6f/s,如果拍摄超过二千帧的话可能会拖影。 又PS了一下,看看效果。 拍得不错呀!比我拍的强多了 学习了 又处理了一个。 zs1chq1 发表于 2011-10-28 10:23 static/image/common/back.gif
龙套兄,要增加帧数有一个问题,好像最大帧率只有6f/s,如果拍摄超过二千帧的话可能会拖影。 ...
你图片PS的貌似有些过了吧.
关于你说的拖影问题,我没想过,也会试一下.
条纹的问题也可能是增益过高. 是暴力PS,有些过了。 本帖最后由 xingyunviecol 于 2011-10-28 14:57 编辑
zs1chq1 发表于 2011-10-28 10:23 static/image/common/back.gif
龙套兄,要增加帧数有一个问题,好像最大帧率只有6f/s,如果拍摄超过二千帧的话可能会拖影。 ...
关于 叠加帧数 多少为合适
我说说我的个人观点 理论上叠加越多 照片会越“清晰”这个是没错的,毕竟叠加的本意就是是消除噪点。
叠加越多噪点就可以消除得更彻底。
但是实际上并不是叠加多了 图像就会变得更清晰,这里的清晰我把它定义为更多的细节
例如视宁度不好的时候无论你怎么拍怎么叠加都不会有好的效果。
毕竟每个单帧的质量都不高,不清晰的单帧 叠加再多也没有用。
再说个例子 我们可以发现 拍月亮 叠加帧数不用那么多 只需200-300帧就可以叠加出不错的图像了。
而拍行星 的话往往要上千 为什么呢? 其实很简单,月亮很亮不需要开太高的增益就可以很好的曝光了,而行星却不行。
或者可以这么理解:拍月亮可以较容易得到较高质量的单帧,所以可以少叠加一点也能达到不错的效果。
叠加更多的帧也不会得到很大的提高,所以就效率而言拍个几百帧就够了。
而行星却不行,亮度远低于月亮。只能开高增益或低用帧速来拍摄以弥补曝光不足。
(木星还好些,土星很暗,火星很小放大足够的焦距后也会很暗了)
毕竟感光能力取决于摄像头的CCD芯片的照度。这也是为什么840K所以是840K PRO4000却不是SPC900的原因。
高增益意味着高噪点,没有足够的帧数叠加来消除画面就很难看了。
明白了以上 才好解释拍摄的时候拍多少帧来叠加才合适的问题
我看我还是 找时间 专门写个帖子来讨论下 这个问题好了 这个问题说大可大说小可小 不明白得话有时会有点茫然不得法 xingyunviecol 发表于 2011-10-28 14:46 static/image/common/back.gif
关于 叠加帧数 多少为合适
我说说我的个人观点 理论上叠加越多 照片会越“清晰”这个是没错的,毕竟叠 ...
说的很精辟,学习了!!!::070821_21.jpg:: 楼主的颜色怎么发紫啊?? ttt0958 发表于 2011-10-28 15:48 static/image/common/back.gif
楼主的颜色怎么发紫啊??
哈哈,红的发紫了!!::42::
::070821_04.jpg::拍摄暗场叠加试试
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