叠加以后的处理有两种办法,astroimage的去卷积(deconvolution)或者wavelet。
以以前拍的土星为例:
avistack处理原图和锐化结果,可以看出叠加以后亮度和单帧差不多一样,没有充分利用16位以上的精度,造成了解析度下降。
IRIS叠加和锐化的结果,可以看出IRIS的精度更高,动态范围更大,特别适合低信噪比行星图像的叠加。而业余情况下,由于视宁度和空气污染,特别是采用RGB合成,为了达到一定的帧率,亮度会有所降低,这时候IRIS就会体现出强大的优势出来。
所以总结起来,一般的流程:
月面和大行星: 原始的avi(如果必要需要用vitualdub解码)->Avistack(对齐,叠加)->astroimage曲卷积或者wavelet->photoshop图片裁剪,RGB合成和后期调整
行星:原始的avi(如果必要需要用vitualdub解码)->IRIS(对齐,叠加,wavelet锐化)->IRIS RGB合成或者Photoshop RGB合成->photoshop后期调整