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【日面 月面 叠加挑战赛】之二 无敌拼接达人

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mileszhou 发表于 2012-7-7 08:39 | 显示全部楼层 来自: 美国
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mileszhou 发表于 2012-7-7 08:27 | 显示全部楼层 来自: 美国
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boltma 发表于 2012-7-7 08:27 | 显示全部楼层 来自: 上海市杨浦区 /虹口区电信
whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:24
卡缝咋给弄没了呢,这个有点问题

好吧,我知错了。 L-LRGB (2).jpg

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mileszhou 发表于 2012-7-7 08:14 | 显示全部楼层 来自: 美国
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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-7 00:19 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信
mileszhou 发表于 2012-7-6 23:23
学着steveyzh的手法,交个作业。由于主色都在过渡区,很不稳定。上传后偏紫了一点。有人工渲染迹象。

颜色重了一些,稍微再柔和些就比较完美了
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mileszhou 发表于 2012-7-6 23:25 | 显示全部楼层 来自: 美国
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mileszhou 发表于 2012-7-6 23:23 | 显示全部楼层 来自: 美国
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steveyzh 发表于 2012-7-6 23:16 | 显示全部楼层 来自: 福建省福州市 联通
whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:22
老兄,你这个土星非常厉害,色彩艳丽细节清晰。月面我觉得下手比我要柔和,看起来更真实,我自己现在锐化 ...

现在手头软件较多,没有一款深入研究的,都是半桶水。
月面拼接一直找不到窍门,试了好几次PS的Photomerge,拼接痕迹明显。
但是我没有用锐化,都是用LR Deconvolution反卷积(多试几种参数)。AstraImage 3.0和PixInsight(45天试用版)
的DE都有区域Preview功能,调整参数预览效果很方便,不需要全图运算,节省非常多处理时间。

土星除了LRGB合成,后期有锐化、降噪。值得一提的是,PixInsight(限制版本和45天试用版)的曲线功能比其他软件强大。
我是以土星环中部尽量调成白色为准(D.Peach说土星环是冰晶和岩石混合体),其他本体部分颜色就比较接近真实。
但是这个处理结果有点模糊土星本体的云带层次了。

点评

对,deconvolution是一个很有趣的数学工具,还有着信息论的渊源,与Fourier变换密切相关。曾用它处理过深空的星点,但由于不同星点受到的干扰不同,结果一部分星点很好,而其他的更差。结果用Mask叠加,但工作量太大  详情 回复 发表于 2012-7-7 08:46
昨天看到了你的Deconvolution的结果,很受鼓舞。以前也用过,但未取得好的结果。昨天下决心做一次,结果偶然撞上了(PSF=1.5左右)。Deconvolution的参数选择是很敏感的,要试很多次才行。如果在拍摄的时候能够在不  详情 回复 发表于 2012-7-7 08:27
按你的方法重做了一次。掌握得怎么样?Workflow: MDL:LRGB合成(1:1.3:1.5) MDL: Color adjustment (minor) MDL: Deconvolve (PSF=1.6, 6 iterations) PS5: Unsharpmask PS5: Surface blur PS5: Final touch (curv  详情 回复 发表于 2012-7-7 08:14
这些体会很有价值。慢慢体会。共勉!  详情 回复 发表于 2012-7-6 23:25
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裂空访问者 发表于 2012-7-6 22:55 | 显示全部楼层 来自: 吉林省延边州珲春市 电信

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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:27 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信
mileszhou 发表于 2012-7-6 22:01
Okay,now the surface of the Sun. Workflow:
1. PS: manual photo merge, and coloring;
2. IRIS: wavel ...

光球层锐化稍微过了一点,有点边缘泛白,这个特征也是锐化过度的象徵。可以参看下sr19961108的光球层效果

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重新做了一下,减弱了锐化,保留了太阳边缘的一层物质(太阳风?),看似薄薄一层,但可能比地球还大吧?  详情 回复 发表于 2012-7-7 10:32
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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:25 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信
mileszhou 发表于 2012-7-6 21:28
日珥。没做过,不怎么会,不过效果还凑合。步骤如下:
1。PS photomerge 并染色(通过Color Balance);
2 ...

这个色球层处理的相当不错
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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:24 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信
boltma 发表于 2012-7-6 20:59
我不打算做月亮了,一下午都研究不出来,做了一个土星。

卡缝咋给弄没了呢,这个有点问题

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好吧,我知错了。  详情 回复 发表于 2012-7-7 08:27
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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:24 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信

月面锐度不够,可以隔壁的steveyzh学习下
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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:22 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信
steveyzh 发表于 2012-7-6 19:31
拼接真难。。。右上部分老是有痕迹

老兄,你这个土星非常厉害,色彩艳丽细节清晰。月面我觉得下手比我要柔和,看起来更真实,我自己现在锐化也有些重,感觉自己有微微锐化过度之嫌,还是不要太追求那个所谓细节的好,柔和还是更美。

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现在手头软件较多,没有一款深入研究的,都是半桶水。 月面拼接一直找不到窍门,试了好几次PS的Photomerge,拼接痕迹明显。 但是我没有用锐化,都是用LR Deconvolution反卷积(多试几种参数)。AstraImage 3.0和PixI  详情 回复 发表于 2012-7-6 23:16
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 楼主| whyaaaning 发表于 2012-7-6 22:17 | 显示全部楼层 来自: 上海市徐汇区 电信

我非常欣赏你的色球层日面,比其他人用色更诡异,而且很有立体感,日后你的日面肯定能成为牧夫的一朵奇芭。

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谢咯,不过照片压缩后会不会降低锐度。  详情 回复 发表于 2012-7-7 15:33
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mileszhou 发表于 2012-7-6 22:01 | 显示全部楼层 来自: 美国
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mileszhou 发表于 2012-7-6 21:28 | 显示全部楼层 来自: 美国
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boltma 发表于 2012-7-6 20:59 | 显示全部楼层 来自: 上海市杨浦区 /虹口区电信
本帖最后由 boltma 于 2012-7-7 09:18 编辑

我不打算做月亮了,一下午都研究不出来,做了一个土星。
L-LRGB.jpg MaxIm.DL.Pro

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卡缝咋给弄没了呢,这个有点问题  详情 回复 发表于 2012-7-6 22:24

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sr19961108 发表于 2012-7-6 19:32 | 显示全部楼层 来自: 天津市 电信IDC机房
还有这个
未标题_全景图2.jpg

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月面锐度不够,可以隔壁的steveyzh学习下  详情 回复 发表于 2012-7-6 22:24
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steveyzh 发表于 2012-7-6 19:31 | 显示全部楼层 来自: 福建省福州市 联通
本帖最后由 steveyzh 于 2012-7-6 20:16 编辑

拼接真难。。。右上部分老是有痕迹

  • Photoshop CS3 --自动--Photomerge
  • PixInsight LR Deconvolution 反卷积,直方图,曲线

调整大小 mos1.jpg


  • MaxIm DL 5.18 LRGB合成,Color balance
  • AstraImage 3.0 pro LR反卷积
  • PixInsight 曲线

L-LRGB.jpg
L-LRGB.jpg

点评

可以在底下垫一张暗色(取自黑边的颜色)的纸(layer),在那张纸上修,要容易一些。另外,在上面做一个大幅度暗部加亮的临时level层,可以大大地夸大误差,便于检查效果。注意,取色时要先看好位置,关掉那个加亮的  详情 回复 发表于 2012-7-7 08:39
老兄,你这个土星非常厉害,色彩艳丽细节清晰。月面我觉得下手比我要柔和,看起来更真实,我自己现在锐化也有些重,感觉自己有微微锐化过度之嫌,还是不要太追求那个所谓细节的好,柔和还是更美。  详情 回复 发表于 2012-7-6 22:22
这个更好了。  发表于 2012-7-6 21:30
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