本帖最后由 morning 于 2014-12-13 17:06 编辑
前言:朋友要我教他深空后期,由于我本身也是刚入门,之前看了很多教程,后期处理都不按教程来,现在走的是自己摸索的一条路,趁这个机会写出来,希望对刚入门的朋友有点帮助。 深空摄影,由于星云极低的亮度,苛刻的曝光条件,单反的噪控问题,光污染,以及平场镜滤镜配合等等,拍出来的照片,往往存在很多问题,比如:颜色失真,星点变形,照片像场不均匀等。我们可以通过后期,使用一些软件,对照片进行一些处理,能够适当的减小这些问题对一副照片的影响,达到可以一看的水平。 ps:这个教程只针对像我一样刚入门的菜鸟们,有冷冻相机和极品环境的大神们不在此列,你们拍出来只需要简单拉伸就能出图的单张照片已经让我望尘莫及。教程里有很多是我看了太多教程自己摸索的,不一定对,请谨慎的学习,去芜存菁。个人水平有限,鼓起勇气冒充大神写个教程,欢迎讨论,不喜勿喷。 文中涉及到的软件:photoshop cs5 Pleiades PixInsight LE 1.0 文中使用的素材信息: 器材:锐星CF-90II 英田0.71X减焦镜 宇隆uhc光害滤镜 尼康D5100(bcf) 拍摄参数:iso800 单张180s 共拍摄96张
好了,现在转入正题 首先,我们要有一张叠加后的照片,相片叠加的过程在这里我就不再叙述,网上很多教程了,那个没啥需要特别调整的。 我们先来看看单张效果,前一张这就是一个典型的单张曝光不足的相片。后一张是叠加后的,信息更少,云气都几乎不可见了。
不过没关系,看我妙手回春,让它能够有脸见人。兄弟们,软件和素材准备好了吗,跟我一起做。 一、首先我们要来调整色彩平衡 1、打开ps,导入叠加后的tiff文件,因为我这个素材比较暗,所以先做一下色阶拉伸,以便后面处理的时候能够直观的看到处理的效果。这里拉伸的力度根据个人素材的不同,以及个人的感觉来,让图像变亮,但又不能出现颜色失真为宜,一般中间那个滑块距离直方图波浪预留一端距离为宜。 原图如下,色阶直方图见右边 拉伸后,云气稍微明亮一点了 那么如果拉爆了是啥样呢,请看下图,亮星周围的光晕已经出现明显的分界了。后面做云气拉伸的时候也要掌握这个力度,不能一次拉曝。 2、合并可见图层 3、然后,我们需要选择色彩取样工具,在照片远离云气的位置点一下,进行色彩取样,这个点要点在背景黑暗处,如果你点到云气里面了。记得一个大神说过,星空背景应该是一个均匀的灰度色彩。 这里我点在了火焰的下方,没有云气的地方 4、注意上图右上角有个rgb的配色信息(29,22,15),这次我们需要用到图像---调整----通道混合器。注意通道混合器的输出通道,我习惯于把红色和蓝色像绿色对齐, 先调整红色滑块,看着右边的R数值,让它=22 再转换输出通道到蓝色,调整蓝色滑块,让B数值=22
好了,rgb数值对齐了,色彩平衡就做好了,为了力求色彩准确,这一步可以多换几个色彩取样点,多做几次。
二、云气的拉伸 1、我们在打开色阶工具,根据直方图,调整中间滑块,让波峰处于左中滑块的中间 2、合并图层 3、再打开色阶工具,在做一次 4、合并图层 5、打开曲线工具,向上拉伸曲线 6、合并图层 7、打开色阶工具,这次把左中滑块拖动到最高的波峰的左右两边,要正好在山脚下 8、同样是合并图层 9、根据图像情况,重复1-8的步骤,直到自己满意为止。我这里就不继续做了 。 10、打开亮度对比度工具,对图片再做一下适当的亮度调整。具体效果以自己满意为止 11、看看全图,是不是还有点不满意,四周暗角很厉害是不是。其实做到这里裁剪一下直接出图也是可以了,有的时候,我们拍的照片,周围也是有云气的,咋办?不要急,还有第三步,人工平场调整
三、人工平场 这里需要用到一个很老的软件了,Pleiades PixInsight LE 1.0非常小,但是很强大的一个软件,貌似已经不更新了。因为全英文软件,我英文又不好,所有步骤名词都按照我理解的来说的,英语学霸,请勿介意。 1、刚才处理好的图片,另起名,存成tiff格式,用ppLE打开 2. 使用dynamic background extraction 工具,
在图片暗角区域点上一些坐标点3、点击generate,提取像场信息 4 、点击
平场叠加工具5、点击new,添加背景图层,operator和operand选择如图,数值我是自己摸索的,你可以多尝试 6 、拖动左下角的那个箭头(没错就是
那个小于号),到前景照片上,放开鼠标,弹出的对话框点ok 7、对比一下,是不是暗角都变小变没了 8、还等啥,另存tiff,准备最后出图吧
四、为了效果,还得再回到ps,继续色阶曲线大法,知道效果你自己满意为止。还可以调整一下色彩饱和度,让红色更明显一点。 然后~~~~,那里还需要然后,这已经可以裁剪另存jpg出图啦。
结束语:好啦,说到这里,基本上,就完事了,限于器材和拍摄水平有限,素材一般,因为四周的暗角,我最后是裁剪中心部分出图的。 最终效果根据不同人的审美观和手感而不同,就算是同一个人,每一次出图效果也会有不一样的地方。囧,不知道是不是我手残,我每次处理的结果都不同。
最后,做一个单张、叠加后、后期对比。看看化妆后的马头是不是不一样了呀
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