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[天文活动] Siril高级处理一瞥——人工平场和直方图拉伸

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ecloud 发表于 2016-7-8 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国–辽宁–大连 电信

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本帖最后由 ecloud 于 2016-7-10 18:41 编辑

去年曾经简单介绍过Siril的基本预处理和叠加过程,不过由于新版本界面变化太大,故已将原贴作废
前不久领到的Siril中文化的任务,借此机会更加深入理解了Siril的各个功能,愈发的发现其强大的能力
今天主要展示一下使用背景提取功能来进行人工平场校准

首先来看这个素材。这是我分3次在不同地点拍摄的M101的素材叠加以后的结果,并且已经进行了初步的拉伸和色彩校准,甚至做过了ATWT(按理说人工平场应该在ATWT之前做!)
很明显能看到渐晕,甚至不仅仅是渐渐晕,由于最初一组素材的光轴并不是十分精确,造成了整体曝光的不均匀。一般这种多天多次曝光的素材,叠加拉伸以后,就会出现不同程度的曝光不均匀,相机安装角度,光轴情况,都有可能造成这种不均。在进行了首轮直方图拉伸(也就是所谓的DDP)之后,这种不均会更加显著
屏幕快照 2016-07-08 14.52.00.png

对付这种不均并非难事,启动Siril的背景提取功能,然后在原图上点格子,这个格子是背景取样的方块,尽量让格子均匀分布到画面的各个方位,不要包含亮星和深空天体,然后计算背景取样
屏幕快照 2016-07-08 14.54.00.png

取样完成后,在背景提取窗口里点Show Background,就能看到它计算出来的背景亮度变化图
屏幕快照 2016-07-08 14.55.14.png

在修正方式下拉菜单里选择除法修正。这里减法修正用于修正光害引起的固定方向性的亮度渐变,而除法修正用于修正中心发散的渐晕型的亮度渐变(也就是人工平场了)。看看修正之后的效果,是不是已经很平了
屏幕快照 2016-07-08 14.55.46.png

这时候我们可能需要做第二次直方图拉伸,因为经过背景提取以后,主体亮度会有所降低,并且色彩平衡性会更好。在没有进行背景提取的情况下,进行剧烈的拉伸,会造成偏色。而现在无论怎么拉伸,色彩都绝对不会有任何偏差了,唯一能够阻挡你的就只有信噪比了……
Siril有一个很有用的功能可以让你了解在进行直方图拉伸的时候,高光压到多少可以不溢出
在预览视图里点“cut”,然后拉滑块,当滑块缩小时,超过滑块值的像素点会显示为黑色,很明显。这样一来你就会知道高光部分砍去多少不会造成过曝溢出了
屏幕快照 2016-07-08 14.57.14.png

直方图拉伸有三个滑块,分别表示中间调,阴影,高光。(其实还有个自动拉伸,不过我从来不用,那个口味太重了……)
中间调是拉伸的主力,阴影用于压背景,高光就根据上面试验出的上限来压
屏幕快照 2016-07-08 15.10.58.png


最后说一下直方图拉伸跟拉曲线有什么不同?
本质上讲,在Siril中所有上述操作都是针对FITS文件的非线性操作,而非位图操作。而拉曲线是纯粹的位图操作,跟色彩空间是挂钩的
从提高主体对比度的效果上来说两者基本相当,从对信噪比的要求上来说也是几乎无差别
然而拉曲线会引起不饱和星点的颜色缺失,FITS拉伸绝对不会
操作得当的拉曲线绝对不会引起过曝溢出,而FITS拉伸需要参考“cut”的情况来
拉亮度曲线绝对不会引起色彩变化,而在未进行色彩校准和背景提取的情况下剧烈拉伸,会引起偏色
在不同色彩空间配置下的曲线数据完全不可复制,比如说同一幅图我换了台显示器,那曲线就得重新拉。而FITS拉伸完全跟设备无关

在Siril中一般的后期处理流程为:色彩校准->初步直方图拉伸(能看出渐晕为止)->除去绿色噪声->背景提取(人工平场)->最后的拉伸(可以达到信噪比极限,但是一般留一点余地给后续位图处理用)->ATWT->另存为TIFF
在完成了这样一个标准处理之后,原则上基本上不需要后期动多少曲线,直方图上的三原色应该基本上在一起或者稍有偏差,之后的后期操作主要是色彩平衡的精调和其他修剪。在位图阶段无论怎么下狠手都不会造成色彩偏差,唯一的上限就是信噪比

Siril 0.9.4将于近期发布,并包含中文界面
Siril目前官方支持Linux和Mac平台
Siril 1.0有可能提供Windows支持


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最后啰嗦一句,有些高端内容本来我实在懒得讲,因为跟非开发人员无关
然而为了避免无端骚扰,这里说明一下为什么Siril的DBE要在一定量的直方图拉伸之后才能奏效
详见: https://free-astro.org/bugs/view.php?id=101
由于此Defect,目前Siril的操作流程只能这样,等到1.0把DEB取样提升到64位浮点取样才能做到最后才做直方图拉伸,不过1.0对内存的需求将会提高不少!
我跟Cyril的来往邮件就不贴了。图像后期处理的技术细节犹如浩瀚之大海,不是靠仅仅明白几个理论就能装模作样当老师的。我花了月余时间阅读代码和文档,也仅仅敢说一窥其皮毛。如今每天都在不断了解更多的知识。我发的所有于此相关的帖子也会不断更新,更正错误,更新内容,适应新版本。
人类的灵魂还是没有从重力的束缚中解脱出来
LEEFF 发表于 2016-7-8 18:15 | 显示全部楼层 来自: 中国–广东–中山 电信
做沙发学习!
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三星飞扬 发表于 2016-7-8 20:27 | 显示全部楼层 来自: 中国–湖北–武汉 电信
收藏了,学习中
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Mazo 发表于 2016-7-8 21:23 | 显示全部楼层 来自: 中国–北京–北京 联通
可惜了SIRIL

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你是冬时不  详情 回复 发表于 2016-7-10 10:01
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Mr.Coffee 发表于 2016-7-9 11:33 | 显示全部楼层 来自: 白俄罗斯
学习了,感谢简单、明了的介绍!
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xinghai 发表于 2016-7-9 21:10 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 英国
谢谢,学习了。
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葱20000704 发表于 2016-7-10 10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国–辽宁–沈阳 鹏博士长城宽带共用出口

你是冬时不

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一看就知道你是谁  详情 回复 发表于 2016-7-11 18:55
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Mazo 发表于 2016-7-11 18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国–北京–北京 联通

一看就知道你是谁
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yzdb333 发表于 2016-7-11 22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国–广东–梅州–梅县区 电信
学习
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lv9-SPACE 发表于 2016-7-12 16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国–广东–深圳 电信
请大神告诉我为啥子人工平场要放在ddp之后呢?之前不行吗?我以前一直都是ddp之前做人工平场

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主贴里已有说明,这是目前版本Siril的一个局限,1.0会修正  发表于 2016-7-12 16:33
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lv9-SPACE 发表于 2016-7-12 16:36 | 显示全部楼层 来自: 中国–广东–深圳 电信
那么请问在ddp之前做人工平场会出现什么问题呢?

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采样率不足,丢失信息。不过究竟丢失的是哪部分信息就听天由命了  详情 回复 发表于 2016-7-12 16:49
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 楼主| ecloud 发表于 2016-7-12 16:49 | 显示全部楼层 来自: 中国–辽宁–大连 电信
lv9-SPACE 发表于 2016-7-12 16:36
那么请问在ddp之前做人工平场会出现什么问题呢?

采样率不足,丢失信息。不过究竟丢失的是哪部分信息就听天由命了
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懒人 发表于 2016-7-26 14:47 | 显示全部楼层 来自: 中国–广东–珠海 电信
大师 膜拜
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