这么一说我又想起,好几年前看过刘佳能 老师的帖子
里面做过对比,他在帖子里总结是400~600帧之间是最佳的帧数,叠多了反而丢失细节。
现在看来是建立在SNR达标的前提下的,而且这还没有考虑器材和天气条件的差别。
天气不行只能靠帧数去堆,但是当天气条件低于一定的范围,无论做什么都是无用功了。
此外由于以前的软件没法处理行星自转带来的模糊,
所以当时我根据自己的经验还有个总结拍摄不能超过一定的时间,木星大约是35~50秒,土星略长些。
我也开始追求高帧率,以追求短时间内拍摄足够多的帧数了,这就是个典型的误区。
而后来能解决行星自转修正了,拍摄时间放宽松了许多,很多同好为了追求锐化更是一拍就几千帧的素材。
这又是一个误区!
现在看来视宁度好,可以适当延长曝光时间,以得到更大的图像,(巴罗延焦或投影皆可)所谓发挥主镜最大分辨力。
不行的时候就缩短曝光时间 但相应的成像就不能那么大了。这个大小 曝光长短的范围就取决于主镜的口径了。
这跟以前说的口径大容易受视宁度影响看上去有些矛盾,但实际上这句话是有前提的。
那就是在发挥主镜最大分辨力的前提下,当然是大口径受天气影响的时间多啊!
通俗来说:视宁度好就能拍大点,不行时只能把星星拍小点了,视宁度不好时大镜子发挥不出全力而已,但是还是比小口径的要强。
一切的关键在于:曝光是否达到基本要求的信噪比,如果不行那么就不要费劲了,后期再怎么折腾,恐龙也不会变美女的。
天文摄影的后期不是美图秀秀!~而这一切归根到底:还是那句话 看天吃饭!~行星摄影尤其如此~
讲到这里 有点莫名失落啊!不但要看地球的天!还要看火星的天~
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