本帖最后由 gbamboo 于 2020-9-2 13:39 编辑
再分享下自己土星处理的经验吧. 处理的流程中重复的地方参见我上次的木星后期处理帖子
先看最后结果, 4段视频反自传合成.
处理步骤
0) AS!3 叠加, 略
1) R6 锐化
仍然有小清新风格, 和重口味处理风格的不同, 这里还是走清新路线.
2) Winjupos 4张反自传.
有一张的效果特别好, 所以weight就选1. 其他三张差些. weight选0.8 到0.9
3) PS处理.
土星的处理比一般的木星还要麻烦些. 因为本体和环一定要分开处理的. 本体又总想对北极六边形动动手脚.
本体图像是低反差,低对比. 环是高反差,高对比. 要把握好处理方向
(0) RGB 对齐, 和木星处理一样
(1) 扣除背景. 和木星处理一样
(2) 通道混合器工具调色
和木星处理一样, 减绿加蓝
(3) 色阶工具
和木星处理一样 色阶工具把动态范围拉开而不损图像
(4)单选图像本体, 羽化3像素,新建图层
单选北极区域, 新建图层
(5) 提高本体色彩饱和度
(6) 降低环的色彩饱和度.(色相饱和度工具)
这一步相当重要, 可以有效的压低拍摄时在环上的色彩溢出. 提升图片效果
(7)本体 锐化,
北极区锐化
(8)
本体, 北极区降噪
这里我对环的效果比较满意, 于是不在锐化或降噪
(9) 想要C环?
单独处理下. 把C环区级提高亮度即可.
最后
土卫在哪里?
一般时候R6的正常处理是看不到土卫的, 但这不代表不在那里. 需要用很暴力的锐化把它拉出来. 然后贴入正常处理图就好
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