本帖最后由 northwolfwu 于 2009-11-27 17:00 编辑
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光害滤镜可以滤掉大部份的人造光源 ,但平地的高光害及低透明度会让天空背景跟天体的反差变很糟,所以在平地拍天体要比在高山上拍花更多更长的曝光时间,在山上可能拍1小时就很漂亮的天体,在平地也许要花上4小时8小时才能拍出那个程度的效果.
各种天文用滤镜会让特定的波段的光线通过~ 比如说氢原子或氧原子或钙离子发出的特定波长的光线 ,这种天文用滤镜在日常生活是不能使用的喔。
一般常见的光害滤镜有UHC, O-III, UHC-S,H-Alpha,LPS-V2, LPS-V3。
UHC是宽带滤镜,能通过500nm范围的光。
O-III应该是窄带的滤镜,能通过500nm范围的光。
H-alpha通过650nm的光,但是应用范围比较窄,只能用在加州星云, IC434,马头星云。
UHC-S:引用走走看看老兄的观点就是"UHC-S可以看做是HA,OIII,S2的结合。
也是和V3一样的“重度光害滤镜”。
据说从实际使用上看,IDAS的滤镜在自然光色彩平衡上好一些。
所以UHC-S和V3的选择主要还是看价格了。"
LPS-P2:通过使用IDAS中独特的MBT(Multi Band-pass Technology)遮挡光害中最基本的水银灯和钠灯的光线,同时,对于来自其他天体的透过力极强
LPS-V3:历来的窄频带形星云滤器设计时仅考虑到O,Hβ。而LPS-V3设计成宽频带形能极大限地穿透彗星C2的星云头,也能极大地穿越Ha,N 的带通。
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