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宇宙只是一个二维表面的全息投影?

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liulanchun 发表于 2015-4-30 00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 河北省石家庄市 电信
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siyanpick 发表于 2015-4-30 01:02 | 显示全部楼层 来自: 云南省昆明市 联通
谁能看懂说的什么,求大神翻译成通俗的话
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宋城冬叶 发表于 2015-4-30 06:20 | 显示全部楼层 来自: 河南省商丘市 电信
如果宇宙确实是数字技术虚拟的话,一串二进制数字就够了,应该是一维吧
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lveader 发表于 2015-4-30 07:56 | 显示全部楼层 来自: 黑龙江省七台河市 联通
关于宇宙的研究,所有的理论还都限于探索范畴。
以人的寿命和技术都存在诸多弱小。
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贪婪的狴犴 发表于 2015-4-30 08:32 | 显示全部楼层 来自: 江苏省南京市 电信
凤凰科技这个消息不算新,2014年很多关于宇宙的纪录片里都已经专门提到关于宇宙观的几种说法,这是其中之一,主要是从理论上进行的解释。
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法拉利ss 发表于 2015-4-30 08:50 | 显示全部楼层 来自: 重庆市永川区 电信非住宅宽带用户
纯理论研究,老外也会剑走偏锋,钻牛角尖。
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孔方 发表于 2015-4-30 10:02 | 显示全部楼层 来自: 北京市 联通
就是遭受了二相箔攻击后,通过某种机制重现的三维世界。
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inter06 发表于 2015-4-30 23:25 | 显示全部楼层 来自: 黑龙江省哈尔滨市 联通
跟计算机把一维的原代码通过特定规则(程序)显示为二维画面是一个道理
三维时空是通过特定规则(物理定律)把二维原代码转换成三维实体,或者我们认为是实体(把夸克撞开其实里面也只有能量)
当这种转换的密度超过宇宙的硬件规格的时候,也就是在狭小的局部集中了过多的有序性,物理法则就失效了,无法在这个狭小的范围内把原代码转换为三维的物质,失效的范围就是黑洞的事件视界,物质落入黑洞时在视界面上留下其二维全息,就跟计算机当机时返还给外部观察者一串原代码,而没有画面一样。
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Nights 发表于 2015-5-1 09:12 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 辽宁省鞍山市 联通
如果没有实体,投影又从何而来?
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超越光速 发表于 2015-5-1 14:22 | 显示全部楼层 来自: 江苏省苏州市 电信
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